一、設計目的不同:
介面體現的是一種規範,,類似於系統的總綱,它制定了系統的各模組應遵守的標準
抽象類作為多個子類的共同父類,體現的是模式化的設計,抽象類可以認為是系統的中間產品,已經實現了部分功能,部分需子類完善,有些設計模式只能用抽象類不能用介面設計,抽象類是完成框架設計的必要組成
二、用法不同:
在介面裡:
(1)只能包含不帶方法體的非靜態抽象方法
(2)屬性只能是靜態的
(3)不能包含構造方法,和初始化塊
(4)乙個類可以實現多個介面,並實現所有方法
在抽象類裡:
(1)可以包含普通方法和抽象方法
(2)可以包含普通屬性和靜態屬性
(3)可以有初始化塊,構造方法,供子類呼叫
(4)只能繼承乙個抽象了你
介面中的屬性預設為 public static final
抽象類和介面的區別
要結合來使用,從而互補長短。接下來先說說抽象類和介面的區別。區別一,兩者表達的概念不一樣。抽象類是一類事物的高度聚合,那麼對於繼承抽象類的子類來說,對於抽象類來說,屬於 是 的關係 而介面是定義行為規範,因此對於實現介面的子類來說,相對於介面來說,是 行為需要按照介面來完成 這些聽起來有些虛,舉個例...
抽象類和介面的比較
1.抽象類 是一種特殊的類,具有以下特點 a 抽象方法只作宣告,而不包括實現,可以是看成沒有實現體的虛方法。b 抽象類不能被例項化,除此之外,具有類的其他特性。c 抽象類可以但不是不惜具有抽象方法和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把這個類宣告為抽象類。d 具體派生類必須覆蓋抽象類的抽象方法。...
抽象類和介面的區別
net提供了介面,這個不同於class或者struct的型別定義。介面有些情況,看似和抽象類一樣,因此有些人認為在.net可以完全用介面來替換抽象類。其實不然,介面和抽象類各有長處和缺陷,因此往往在應用當中,兩者要結合來使用,從而互補長短。接下來先說說抽象類和介面的區別。區別一,兩者表達的概念不一樣...