相同點:
1 . 都不能被直接例項化,都可以通過繼承實現其抽象方法。
2 . 都是面向抽象程式設計的技術基礎,實現了諸多的設計模式。
不同點:
1 . 介面支援多繼承;抽象類不能實現多繼承。
2 . 介面只能定義抽象規則;抽象類既可以定義規則,還可能提供已實現的成員。
3 . 介面是一組行為規範;抽象類是乙個不完全的類,著重族的概念。
4 . 介面可以用於支援**;抽象類不能實現**,因為繼承不支援。
5 . 介面只包含方法、屬性、索引器、事件的簽名,但不能定義欄位和包含實現的方法;抽象類可以定義字段、屬性、包含有實現的方法。
6 . 介面可以作用於值型別和引用型別;抽象類只能作用於引用型別。例如,struct就可以繼承介面,而不能繼承類。
抽象類和介面的區別
要結合來使用,從而互補長短。接下來先說說抽象類和介面的區別。區別一,兩者表達的概念不一樣。抽象類是一類事物的高度聚合,那麼對於繼承抽象類的子類來說,對於抽象類來說,屬於 是 的關係 而介面是定義行為規範,因此對於實現介面的子類來說,相對於介面來說,是 行為需要按照介面來完成 這些聽起來有些虛,舉個例...
抽象類和介面的區別
net提供了介面,這個不同於class或者struct的型別定義。介面有些情況,看似和抽象類一樣,因此有些人認為在.net可以完全用介面來替換抽象類。其實不然,介面和抽象類各有長處和缺陷,因此往往在應用當中,兩者要結合來使用,從而互補長短。接下來先說說抽象類和介面的區別。區別一,兩者表達的概念不一樣...
抽象類和介面的區別
net提供了介面,這個不同於class或者struct的型別定義。介面有些情況,看似和抽象類一樣,因此有些人認為在.net可以完全用介面來替換抽象類。其實不然,介面和抽象類各有長處和缺陷,因此往往在應用當中,兩者要結合來使用,從而互補長短。接下來先說說抽象類和介面的區別。區別一,兩者表達的概念不一樣...