func
main()
}
func
main()
}
不行,回想剛才 sleep 和 study 的例子,程式會瞬間結束,go 出來的分身(goroutine)什麼都來不及做。對於這種場景,教給你三種方法進行併發完成任務。
第一種方法:
func
main()
()}// main 在這裡阻塞,等著他們做完
for i :=
0; i <
len(urls)
; i++
}
但是這有個問題,當任務量很大(urls 中元素很多)時,main 函式可能要召喚上千個分身,可能會過度並行,反而會極大降低效率。因為計算機的資源畢竟是有限的,比如 cpu 個數限制計算負載,硬碟決定你的 io 操作頻率,網路狀況決定網速上限等等。所以過度並行是需要避免的,最好限制 goroutine 的數量,不要讓 main 函式無限制地召喚分身。
第二種方法:
func
main()
()}// main 在這裡等著大家執行完
for i :=
0; i <
len(urls)
; i++
}
這裡新建了乙個帶 10 個緩衝容量的 channel。就是說往這個 channel 裡傳送訊息時,如果還有緩衝位,即便沒有人正在另一頭接收訊息,也可以傳送,暫存在緩衝中,除非緩衝也被佔滿,才會發生阻塞;接收同理,如果快取非空,可以從快取裡取訊息,如果快取也是空的,才會發生阻塞。類似排隊。
可以想象這個場景:工地裡有很多任務要做,但是只有 10 個櫃子可以存放個人物品,每個分身去幹活前都得存放物品,幹完活後再把自己的東西取走。只有存在空櫃子的時候,才能有新的分身進入幹活。這就保證了同時最多有 10 個分身在工作。
方法三:
func
main()
}()}
// 再派遣乙個分身專門發任務,等著人接收
gofunc()
}()// main 在這等著大家把活幹完
for i :=
0; i <
len(urls)
; i++
}
這裡用到了 range 關鍵字,相當於不斷地企圖從 channel 裡搶任務,搶到了就去做,做完了回來繼續搶;如果沒有搶到任務就阻塞在那等著下一波機會。
這個方法通過建立 10 個長活的 goroutine,實現了對併發的限制,即同時最多有 10 個分身在幹活。
解決問題的思路
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