三子棋的實現

2021-09-22 22:35:40 字數 2145 閱讀 8310

c語言實現三子棋

c語言實現三子棋關鍵是運用到二維陣列的知識,使用多檔案程式設計來實現這個程式,我們需要建立乙個標頭檔案,兩個原始檔來實現:

main.c

chess.c

chess.h

如下圖所示,玩家的棋為字元 『x』,電腦的棋為字元 『0』 

接下來,我們看一下具體的**實現:

首先,要完成對頭檔案的宣告:

#ifndef _chess_h_

#define _chess_h_

#include #include#include #define row 3

#define col 3

#define player_color 'x'

#define computer_color 'o'

#pragma warning(disable:4996)

void game();

void initboard(char board[col], int row, int col);

void showboard(char board[col], int row, int col);

void playermove(char board[col], int row, int col);

void judge(char board[col], int row, int col);

void computermove(char board[col], int row, int col);

#endif

兩個原始檔:

#include "chess.h"

void initboard(char board[col], int row, int col) }}

void showboard(char board[col], int row, int col)

}void playermove(char board[col], int row, int col)

else

} }}int fullboard(char board[col], int row, int col)

} }return 1;

}char judge(char board[col], int row, int col)

} for (i = 0; i < col; i++)

} if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')

else if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[2][0] != ' ')

if (fullboard)

else

}int getrandom(int start, int end)

void computermove(char board[col], int row, int col) }}

void game()

computermove(board, row, col);

showboard(board, row, col);

result=judge(board, row, col);

if (result != 'n')

} switch (result)

//memset(board, ' ', sizeof(board));

printf("再來一局?\n");

}

#include "chess.h"

void showmenu()

int main()

} system("pause");

return 0;

}

實際上與我們自己的思考一樣,計算機採用我們的思維完成了這個遊戲:

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