標頭檔案game.h
#ifndef _game_h_
#define _game_h_
#include #include #include //exit or srand #include //memset or #include #define row 3
#define col 3
void game();
#endif
原始檔game.c
#include "game.h"
static void displayboard(char board[row][col], int row)
} printf("\n");
}static void playmove(char board[row][col], int row)
else }
else }
} static void computermove(char board[row][col], int row)
} while (1);
} static int isfull(char board[col], int row)
} }return 1;
} static char iswin(char board[row][col], int row)
}//判斷行
for (i = 0; i < row; i++)
}//判斷列
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2]\
&&board[0][0] != ' ')
//判斷右對角線
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]\
&&board[0][2] != ' ')
//判斷左對角線
if (isfull(board, row))
return ' ';
}void game()
computermove(board, row);//電腦移動
ret = iswin(board, row);//判斷輸贏
} while (ret == ' ');
if (ret == 'q')
else if (ret == 'x')
else if (ret == 'o')
else
}
原始檔main.c
#include "game.h"
void menu()//螢幕選單顯示,提示玩家選擇
選擇「1」之後的結果
接下來選擇座標
board[0][0]之後的結果
在此程式中遇到這樣的問題,
//下面這個程式應該是下標從0到2,可不是,而第一次的那個應該是從1到3,可也不是,剛好相反,不得其解
static void playmove(char board[row][col], int row)
不明白,等明白了,再接著討論吧!!!
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