三子棋的規則:在九宮格棋盤中,只要橫、豎、對角線都能走成一條直線,就贏了。
我將實現三子棋遊戲的程式分為三個部分
第一部分:標頭檔案 game.h
#ifndef _game_h_
#define _game_h_
#include #include #include #include #define row 3
#define col 3
void initboard(char arr[row][col], int row, int col);
void displayboard(char arr[row][col], int row, int col);
void playermove(char arr[row][col], int row, int col);
void computermove(char arr[row][col], int row, int col);
char iswin(char arr[row][col], int row, int col);
#endif
第二部分:原始檔 game.c
#define _crt_secure_no_warnings 1
#include "game.h"
void game()
while(ret==0);
if(ret=='x')
printf("恭喜你贏了\n");
if(ret=='*')
printf("你輸了\n");
if(ret=='q')
printf("平局\n");
}char arr[row][col];
void initboard(char arr[row][col], int row, int col)
else
printf("此位置被占用,請重新輸入\n");
}else
printf("輸入錯誤,請重新輸入\n");
}}void computermove(char arr[row][col], int row, int col) }}
int isfull(char arr[row][col], int row, int col)
int main()
}while(a);
return 0;
}
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