5w2h1e :
what(什麼)-- 目的、內容。
who( 誰)-- 相關人員。
where( 何處) – 空間 實施場所。
when(何時)-- 時間。
why(為什麼)-- 緣由、前景。
how(如何)-- 方法和運轉實施。
how much(多少)-- 預算。
effect(效果)-- ** 結果、效果。
全新的介面設計,將會帶來全新的寫作體驗;
在創作中心設定你喜愛的**高亮樣式,markdown將**片顯示選擇的高亮樣式進行展示;
全新的katex數學公式語法;
增加了支援甘特圖的mermaid語法[^1]功能;
增加了焦點寫作模式、預覽模式、簡潔寫作模式、左右區域同步滾輪設定等功能,功能按鈕位於編輯區域與預覽區域中間;
增加了檢查列表功能。
// an highlighted block
var foo =
'bar'
;
專案1專案2
專案3乙個簡單的**是這麼建立的:
專案value
電腦$1600
手機$12
導管$1
專案管理 無規矩不成方圓
作為我們這代人,最討厭的就是規則,在學校得遵守規則,在家裡得遵守規則,最後感受到自己是被規則的一代人,沒有很多自己的想法,很多時候當想到某一件事情的時候,大腦中就自然會出現某個規則來限制你的行為以及想法,這種東西是潛移默化的。可以說規則在某一方面給我們帶來了管理的便利性,但是又從另一方面限制了人們的...
設計原則 凡事無規矩不成方圓
首先,人作為一名有智慧型的動物,必須要具備人所具有的具像化能力,只有這樣,你才能離哲學家更進一步.根據觀察世界在自己腦子裡形成的巨集大世界觀.就必須把物象化形成抽象化.在設計模式的世界裡.所有的模式都遵守紀律.才保證你的 能永恆流傳.所遵守的原則有6個.我這就開始講讓 藝術豐富多才的原則.美女人人都...
無規矩不成方圓,無計畫談何堅持
作為一名學生,隨著年級的增高,學習的科目越來越多,每科的強度也越來越大。再加上進入大學之後,除了學習之外,仍需要打理生活中的各種瑣事以及課外業餘活動,安排在學習上的時間相比於中學會大大減少。那麼如何才能在有限的時間裡高效率地學習,以保證各科平衡呢?這個問題在大學裡也同樣存在 在大一下學期的時候,我有...