場景a切換到場景b,有切換特效
呼叫順序例如以下:(aaabababa)
a:建構函式
a:onenter
a:onentertransitiondidfinish
b:建構函式
a:onexittransitiondidstart
b:onenter
a:onexit
b:onentertransitiondidfinish
a:析構函式
場景a切換到場景b,無切換特效
呼叫順序例如以下:(aaabaabba)
a:建構函式
a:onenter
a:onentertransitiondidfinish
b:建構函式
a:onexittransitiondidstart
a:onexit
b:onenter
b:onentertransitiondidfinish
a:析構函式
場景a中pushscene b場景,有切換特效(aaababab)
呼叫順序例如以下:
a:建構函式
a:onenter
a:onentertransitiondidfinish
b:建構函式
a:onexittransitiondidstart
b:onenter
a:onexit
b:onentertransitiondidfinish
場景a中pushscene b場景,無切換特效(aaabaabb)
呼叫順序例如以下:
a:建構函式
a:onenter
a:onentertransitiondidfinish
b:建構函式
a:onexittransitiondidstart
a:onexit
b:onenter
b:onentertransitiondidfinish
場景b中popscene
呼叫順序例如以下:
b:onexittransitiondidstart
b:onexit
a:onenter
a:onentertransitiondidfinish
cocos2dx 兩個場景切換各函式呼叫順序
呼叫順序如下 aaabababa a 建構函式 a onenter a onentertransitiondidfinish b 建構函式 a onexittransitiondidstart b onenter a onexit b onentertransitiondidfinish a 析構函...
Cocos2d x之場景切換
在很多rpg遊戲中大部分存在多個場景,如開始的歡迎介面 選單介面 戰鬥介面 場景切換只需要呼叫ccdirector shareddirector replacescene s s為新的場景,這句 的是含意,是用新的場景s去替換掉舊的場景,但是這樣的場景替換,來得太突然,給使用者的感覺不太好,我們需要...
cocos2dx切換場景
分享一下cocos2dx切換場景函式 場景a切換到場景b,有切換特效 呼叫順序如下 aaabababa a 建構函式 a onenter a onentertransitiondidfinish b 建構函式 a onexittransitiondidstart b onenter a onexit...