1.在vs code裡,讓乙個cpp檔案呼叫另乙個cpp檔案:
在開頭加入#include 「******.cpp」
在vs code裡,讓乙個cpp檔案呼叫自定義.**件:
在開頭加入#include 「******.h」
3.全域性資料區:存放全域性變數,靜態本地變數,靜態成員變數;
堆疊:存放本地變數;
堆:存放new出來的東西。
4.const和static的區別:
5.strlen與sizeof的區別與使用:
6.synchronized(物件鎖)和static synchronized(類鎖)的區別:
7.雜湊表hashtable:(與hashmap比較)
8.vector(不是特別必要):
9.c++常用標頭檔案
iostream 是輸入輸出流標頭檔案 cin cout等都要用
帶c的都是和c語言相關的,例如,加cstdio可以進行scanf和printf的使用,比cin,cout快
algorithm是演算法的標頭檔案,有一些演算法相關的函式,max等
10.return; return 0; return -1; return 1;的區別:
1 return, 如果什麼都不接的話,其實就是void型別函式的返回,返回後不再執行return後面的語句,如果函式執行成功返回0,不成功返回非0,一般情況下非0值常用-1來表示。
2 return 0:一般用在主函式結束時,表示程式正常終止,即告訴系統程式正常。
3 return -1::表示返回乙個代數值,一般用在子函式結尾。表示程式異常終止,即告訴系統程式異常
4 return 1:與return -1相同。
11.c++中->的意思:(動態指標)
指向結構變數的指標
乙個指標變數當用來指向乙個結構變數時,稱之為結構指標變數。結構指標變數中的值是所指向的結構變數的首位址。通過結構指標即可訪問該結構變數,這與陣列指標和函式指標的情況是相同的。
結構指標變數說明的一般形式為:
struct 結構名 *結構指標變數名
#includestruct stu // 定義乙個結構體
;void main()
12.nullptr與null區別:
13.指標和應用作為函式引數的區別
下面的程式是可通過的(劍指offer)
class solution
private:
void change(treenode* res, treenode*& pre)//此處函式的引入引數的格式,如果去掉&程式會報錯
};
如果在子函式中我們改變指標p指向物件的值時,第一種和第二種都可以。但是如果我們要改變指標p指向物件的話,只有第二種可以實現。
因為如果不使用&,那麼在函式中會自動呼叫指標的建構函式,構造乙個臨時指標,這個指標和傳進來的指標指向同乙個位置。我們可以通過這個臨時指標改變該位置的數值,但是如果把臨時指標指向另乙個位置時,並不會改變傳進來的指標指向的位置。
14、判斷一棵二叉樹是不是全二叉樹:
建立佇列在,暫存節點,依次判斷。
15.stl中map的使用
map的基本操作函式:
c++ maps是一種關聯式容器,包含「關鍵字/值」對
begin() 返回指向map頭部的迭代器
clear() 刪除所有元素
count() 返回指定元素出現的次數
empty() 如果map為空則返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊條目的迭代器對
erase() 刪除乙個元素
find() 查詢乙個元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比較元素key的函式
lower_bound() 返回鍵值》=給定元素的第乙個位置
max_size() 返回可以容納的最大元素個數
rbegin() 返回乙個指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回乙個指向map頭部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的個數
swap() 交換兩個map
upper_bound() 返回鍵值》給定元素的第乙個位置
value_comp() 返回比較元素value的函式
16、c++中的迭代器iterator:
如vector::iterator ot;
string::iterator it;
17、sort函式的使用
#include
sort(numbers.begin(), numbers.end())
18、字串相關
19、c++的多型性
20、條件編譯(#ifdef)
21、l1正則化和l2正則化
l1正則化:
因此更容易產生權重w為0的情況,為稀疏化的權重矩陣
l2正則化
更容易產生較小的權重,也就是 權重上限收到限制,權重一般都較小
22、五大常用演算法
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