C語言 貪吃蛇遊戲

2021-09-20 21:38:37 字數 529 閱讀 4104

該遊戲不依賴tc環境,任何第三方庫,可以在vc 6.0、vs、c-free等常見ide中編譯通過。

設計貪吃蛇遊戲的主要目的是讓大家夯實c語言基礎,訓練程式設計思維,培養解決問題的思路,領略多姿多彩的c語言。

遊戲開始後,會在中間位置出現一條只有三個節點的貪吃蛇,並隨機出現乙個食物,如下圖所示:

圖1:遊戲初始化

按下鍵盤上的任意乙個鍵,貪吃蛇開始移動。和大部分遊戲一樣,你可以通過w、a、s、d四個鍵來控制移動方向,如下圖所示:

圖2:遊戲進行中

當貪吃蛇出界或者撞到自己時,遊戲結束,如下圖所示:

圖3:遊戲結束

C語言 貪吃蛇遊戲

相信每個人都接觸過貪吃蛇遊戲,而對於學習c語言的同學來說,一開始是不是覺得c語言寫不出什麼東西來呢?那麼,貪吃蛇應該是第一步,開始了解一些模組化的知識,一些物件導向的思想,一些小專案的編寫。效果 通過 wasd 移動蛇,蛇能夠吃隨機產生的食物,並且變長。基本實現 用兩個陣列snakex,snakey...

C語言 貪吃蛇遊戲

需要注意的是,在函式命名的時候要注意清晰明了,還有就是注意模組的劃分要清晰,該是哪個模組的任務就由哪個模組去做,不要混亂結果,打個比方,如蛇身的繪畫,可以是snake模組的任務,但是在實際設計上,繪畫並不是蛇本身的屬性,他應該是view模組的任務,這樣這是為了保證資料和操作相互隔離,分工明確。所以在...

語言貪吃蛇遊戲

加速每個食物得分更高 先列印出遊戲介面,還有初始化蛇,蛇的節點用字串 表示,遊戲背景用 表示,因為這些字串佔兩個位元組的寬度,所以每次x,y座標的對應關係是x y 2。在相應位置列印出蛇,初始化蛇為五個節點 初始化蛇頭的移動方向為右,根據按鍵來確定蛇的移動狀態,要是吃到食物,就讓食物為蛇頭,然後隨機...