#include #include #include #include #include //使用當前時間做種子;
enum dir; //列舉型別enum dir;
//圍牆;
class fencef; //定義物件;
//畫框框;
void fence::initfence()
}//顯示框框;
void fence::outputf()
int snakenode::get_x()
int snakenode::get_y()
//刪除尾結點;
void snakenode::delete_tail()
delete p;
}//move移動;
class move;
void move::moving()
if(a==19||b==19||a==0||b==0)
else
}void move::change_point(char keydown)
}void move::get_food()
//main();
int main()
} return 0;
}
貪吃蛇遊戲
貪吃蛇遊戲 結構化程式設計 c語言程式設計 重要的的是結構化的程式設計思想 include include include include include include define field width 300 就做20個格仔的 define field height 300 define f...
貪吃蛇遊戲
閒暇之餘,學習前輩經驗,再利用執行緒和窗體自己做了個貪吃蛇小遊戲。遊戲帶有加速功能,能顯示遊戲分數。借鑑的朋友們後期還可以在此基礎上增加其他功能。下面給大家顯示遊戲 以及詳細註解 一 bean類 蛇和食物的構造基礎,author deng public class node public node ...
貪吃蛇遊戲
知識點 物件導向思想,原型新增方法的練習,私有的函式 功能實現 1 搭建頁面 放乙個容器盛放遊戲場景 div map,設定樣式。2 分析物件 遊戲物件 蛇物件 食物物件3 建立食物物件 food 屬性 所在位置 寬高度 顏色 x y width height color 方法 init 隨機建立乙個...