#include
#include
#include
#include
using
namespace
std;
typedef
struct node
bintree;
typedef
struct node1
btnode;
void creatbintree(char *s,bintree *&root) //建立二叉樹,s為形如a(b,c(d,e))形式的字串
else
if(s[i]==',')
else
if(s[i]==')')
else
if(isalpha(s[i]))
i++;
}
}void display(bintree *root) //顯示樹形結構
if(root->rchild!=null)
}}void preorder1(bintree *root) //遞迴前序遍歷
}void inorder1(bintree *root) //遞迴中序遍歷
} void postorder1(bintree *root) //遞迴後序遍歷
} void preorder2(bintree *root) //非遞迴前序遍歷
if(!s.empty())
}}void inorder2(bintree *root) //非遞迴中序遍歷
if(!s.empty())
}
} void postorder2(bintree *root) //非遞迴後序遍歷
if(!s.empty())
else
//第二次出現在棧頂
}}
}
二叉樹遍歷(遞迴 非遞迴)
二叉樹以及對二叉樹的三種遍歷 先根,中根,後根 的遞迴遍歷演算法實現,以及先根遍歷的非遞迴實現。node public class node public node left public node right public object value 遍歷訪問操作介面 public inte ce ...
非遞迴二叉樹
由於棧和遞迴原理相同,且遞迴建立二叉樹的效率較低,所以我們可以借助棧來實現二叉樹的非遞迴建立以及遍歷。include include using namespace std template struct binarytreenode template class binarytree binary...
二叉樹的非遞迴遍歷(遞迴和非遞迴)
二 叉樹是一種非常重要的資料結構,很多其它資料結構都是基於二叉樹的基礎演變而來的。對於二叉樹,有前序 中序以及後序三種遍歷方法。因為樹的定義本身就是 遞迴定義,因此採用遞迴的方法去實現樹的三種遍歷不僅容易理解而且 很簡潔。而對於樹的遍歷若採用非遞迴的方法,就要採用棧去模擬實現。在三種遍歷中,前序和中...