用Python生成馬賽克畫

2021-09-19 22:04:20 字數 2363 閱讀 1383

大家知道馬賽克畫是什麼嗎?不是動作片裡的馬賽克哦~~

看到網上的一些馬賽克畫覺得很酷,於是自己用python實現了一下將一張原圖轉換成馬賽克畫。

我們的效果圖是這樣的:

原圖是這樣的:

實現的具體思路如下:

聽上去是不是很簡單?

我們來看一下具體的實現步驟,下面是一些核心**。完整**已上傳github,鏈結在文末。

這裡load_all_images函式的引數就是統一後的尺寸,tile_row和tile_col分別對應高和寬。

img = cv2.imread(infile)

tile_row, tile_col = get_tile_row_col(img.shape)

for row in range(0, img_shape[0], tile_row):

for col in range(0, img_shape[1], tile_col):

roi = img[row:row+tile_row,col:col+tile_col,:]

我們將要轉換的分割成乙個個小方格,tile_row 和 tile_col 是小方格的高和寬,roi 訪問小方格中的資料。

from scipy.spatial.distance import euclidean

def img_distance(im1, im2):

if im1.shape != im2.shape:

msg = "shapes are different {} {}".format(im1.shape, im2.shape)

raise exception(msg)

array1 = im1.flatten()

array2 = im2.flatten()

dist = euclidean(array1, array2)

return dist

im1和im2是兩張的資料,資料是乙個三維的numpy陣列,這裡我們將三維陣列轉換成一維陣列後,比較兩者的歐式距離。

之後要找出最相似的,只需遍歷集中所有的,找到距離最短的那張,去替換原圖中的小方格就可以了。

我們再來看一下最終實現的效果:

放大圖中區域性的細節如下:

如果對的畫質不滿意,想要更精細的畫質,可以考慮在分割的時候把分割成更小的方格,不過這樣也會增加程式執行的時間。

生成的過程比較耗時,考慮到效能原因,原程式中使用多程序的方式並行處理。

馬賽克 窺探馬賽克背後的藝術

馬賽克在現在網路用語中的含義是遮擋不該看的畫面,哈哈!但小北今天要給大家介紹馬賽克的本義以及其在家裝設計中的運用。馬賽克 mosaic 建築上用於拼成各種裝飾圖案用的片狀小瓷磚,是瓷磚的一種,它是一種特殊存在方式的磚,而且還有乙個好聽的專業名稱叫錦磚。如今馬賽克漸漸融入室內設計中,今天小北就帶大家一...

opencv馬賽克python實現

import cv2 馬賽克 def do mosaic frame,x,y,w,h,neighbor 9 馬賽克的實現原理是把影象上某個畫素點一定範圍鄰域內的所有點用鄰域內左上畫素點的顏色代替,這樣可以模糊細節,但是可以保留大體的輪廓。param frame opencv frame param ...

opencv馬賽克python實現

import cv2 馬賽克 def do mosaic frame,x,y,w,h,neighbor 9 馬賽克的實現原理是把影象上某個畫素點一定範圍鄰域內的所有點用鄰域內左上畫素點的顏色代替,這樣可以模糊細節,但是可以保留大體的輪廓。param frame opencv frame param ...