掃雷(C語言)

2021-09-19 01:21:55 字數 2034 閱讀 6864

1>第一次下子,不炸死。

2>座標周圍沒雷,可以實現展開。

標頭檔案 mine.h

#ifndef _mine_h_

#define _mine_h_

#include#include#include#include#define row 12

#define col 12

#define mine 20

void menu();//選單

void game();

void setmine(char mine[col],int row,int col);//布雷

void play(char show[col], char mine[col] ,int row, int col);//遊戲

void print(char show[col], int row, int col);//列印介面

int getminenum(char mine[col], int x, int y);//獲得周圍雷的個數

void expend(char mine[col], char show[col], int x, int y);//擴充套件無雷的區域

void rmove(char mine[row][col], int x, int y);//移動雷的位置

#endif

mine.c
#define _crt_secure_no_warnings 1

#include"mine.h"

void menu()//列印選單

static int getindex(int start, int end)//獲得隨機雷的座標

void setmine(char mine[row][col], int row, int col) }}

int getminenum(char mine[col], int x, int y)//得到旁邊的雷的個數

void print(char show[row][col], int row, int col)

printf("\n -------------------------------------------\n");

for (int i = 1; i <= row-2; i++)

printf("\n"); }}

void expand(char mine[row][col], char show[row][col], int x, int y)//向外擴充套件

if (show[x - 1][y] == '*')

if (show[x - 1][y + 1] == '*')

if (show[x][y + 1] == '*')

if (show[x + 1][y + 1] == '*')

if (show[x + 1][y] == '*')

if (show[x + 1][y - 1] == '*')

if (show[x][y - 1] == '*')

} else

}}void play(char show[col], char mine[col], int row, int col)

else

}else

}else if ('1' != mine[x][y])

else

count++;

expand(mine, show, x, y);

print(show, row, col);

}} else

if (count == ((row - 2)*(col - 2) - mine)) }}

void rmove(char mine[row][col], int x, int y) }}

void game()//遊戲

main.c
#define _crt_secure_no_warnings 1

#include"mine.h"

int main()

} system("pause");

return 0;

}

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