思想:
1、設計蛇:屬性有寬、高、方向、狀態(有多少節),方法:顯示,跑
2、設計食物:屬性寬、高
3、顯示蛇:根據狀態向地圖裡加元素
4、蛇跑起來:下一節到前一節的位置,蛇頭根據方向變,刪除原來的蛇,新建蛇;當出界時,死亡,初始化;當蛇頭吃到自己的時候,死亡,初始化
5、食物被吃掉,蛇加一節,去掉原來的食物,生成新的食物
6、新增定時器,繫結按鍵
完整示例:
開始遊戲
執行效果如下:
最後
為了幫助大家讓學習變得輕鬆、高效,給大家免費分享一大批資料,幫助大家在成為全棧工程師,乃至架構師的路上披荊斬棘。在這裡給大家推薦乙個前端全棧學習交流圈:866109386當真正開始學習的時候難免不知道從哪入手,導致效率低下影響繼續學習的信心。
但最重要的是不知道哪些技術需要重點掌握,學習時頻繁踩坑,最終浪費大量時間,所以有有效資源還是很有必要的。
最後祝福所有遇到瓶疾且不知道怎麼辦的前端程式設計師們,祝福大家在往後的工作與面試中一切順利。
js 實現貪吃蛇遊戲效果
用div模擬遊戲畫面範圍,食物,以及貪吃蛇。限定食物出現的時機 為隨機出現。俺不能超出畫面範圍。限定貪吃蛇遊走範圍 限定遊戲規則 1,貪吃蛇,超出畫面範圍遊戲結束。2,貪吃蛇,撞到自己遊戲結束。class map createele px height px background margin 0 ...
JS實現簡單的遊戲貪吃蛇
doctype html html head meta charset utf 8 title document title head body body script 貪吃蛇 鍵盤的方向鍵,控制蛇的方向,碰撞食物,實現增加長度的效果,撞到牆壁或自身,遊戲結束 分析 地圖 提供邊界 食物 隨機出現,...
用C C 實現較完整貪吃蛇遊戲
記得在大一時剛學習c c 語言,學到一半突然想用這門語言做一些小遊戲出來,首先想到的便是貪吃蛇。於是本人利用空餘時間寫出了這麼乙個簡單的小遊戲。由於當時的我還沒有能力構造出使用者介面,故直接使用dos介面執行。那麼問題來了,如何讓乙個字元在dos介面上自由移動?對於這個問題我採用的解決方案是實現go...