有乙個僅由數字00與11組成的n \times nn×n格迷宮。若你位於一格0上,那麼你可以移動到相鄰44格中的某一格11上,同樣若你位於一格1上,那麼你可以移動到相鄰44格中的某一格00上。
你的任務是:對於給定的迷宮,詢問從某一格開始能移動到多少個格仔(包含自身)。
輸入格式:
第11行為兩個正整數n,mn,m。
下面nn行,每行nn個字元,字元只可能是00或者11,字元之間沒有空格。
接下來mm行,每行22個用空格分隔的正整數i,ji,j,對應了迷宮中第ii行第jj列的乙個格仔,詢問從這一格開始能移動到多少格。
輸出格式:
mm行,對於每個詢問輸出相應答案。
輸入樣例#1:複製
2 2輸出樣例#1:複製0110
1 12 2
4所有格仔互相可達。4
對於20\%20%的資料,n≤10n≤10;
對於40\%40%的資料,n≤50n≤50;
對於50\%50%的資料,m≤5m≤5;
對於60\%60%的資料,n≤100,m≤100n≤100,m≤100;
對於100\%100%的資料,n≤1000,m≤100000n≤1000,m≤100000。
第一次爆搜妥妥的tle啊有木有,這個時候就要看看大佬們怎麼做的了嘻嘻
思路: 其實這就是乙個連通圖嘛,只不過不是相同的數組成乙個連通圖,而是從這個點出發能到達的所有點組成乙個連通圖
我們這樣,把第一次搜尋能到達的所有的點都標記為1,第二次搜尋沒有被搜過的點標記為2。。。
這個時候我們就開乙個uni陣列,第i次搜尋到的點都標記為i 於是就變成了這樣:
由於這裡總共有四個聯通快,所以只需要搜四次,就會把所有的點搜完,然後仔細數一下第乙個聯通快有16個塊,於是ans[1]==16,第二個ans[2]=12。。。。;
還有就是vis不用初始化,因為任何兩次的搜尋都不會交叉,只需要判斷別忘回走就行了
#include#define m 1005
using namespace std;
struct node;
int a[m][m],uni[m][m];//nui儲存i j這個點屬於第幾個聯通快
int m,n,ans[10000000],k=0;//ans儲存第i個連通圖有多少塊
bool vis[m][m];//標記是否走過
queueq;
node temp;
void move(int tx,int ty,int flag)//移動函式
return 0;
}
洛谷 P1141 01迷宮
題目描述 有乙個僅由數字0與1組成的n n格迷宮。若你位於一格0上,那麼你可以移動到相鄰4格中的某一格1上,同樣若你位於一格1上,那麼你可以移動到相鄰4格中的某一格0上。你的任務是 對於給定的迷宮,詢問從某一格開始能移動到多少個格仔 包含自身 輸入輸出格式 輸入格式 輸入的第1行為兩個正整數n,m。...
洛谷P1141 01迷宮
01迷宮 問題描述 有乙個僅由數字0與1組成的n n格迷宮。若你位於一格0上,那麼你可以移動到相鄰4格中的某一格1上,同樣若你位於一格1上,那麼你可以移動到相鄰4格中的某一格0上。你的任務是 對於給定的迷宮,詢問從某一格開始能移動到多少個格仔 包含自身 分析 bfs,對於每個連通的格仔答案都是一樣的...
洛谷P1141 01迷宮
include using namespace std struct node a 1000001 char map 1001 1001 map是地圖 int n,m,startx,starty,num,book 1001 1001 mark 1001 1001 ans 1000001 book用來...