1.1編寫目的【闡明編寫開發計畫的目的,指出使用者物件。】
1.2專案背景【包括:a.專案的委託單位、開發單位和主管部門.b.該軟體系統與其他系統的關係。】
1.3定義【列出本檔中用到的專門術語的定義和縮寫詞的原文。】
1.4參考資料【可包括:a.專案經核准的計畫任務書、合同或上級機關的批文;b.文件所引用的資料、規範等;列出這些資料的作者、標題、編號、發表日期、出版單位或資料**。】
2.1工作內容【簡要說明專案的各項主要工作,介紹所開發軟體的功能、效能等。若不編寫可行性研究報告,則應在本節給出較詳細的介紹。】
2.2條件與限制 【闡明為完成專案應具備的條件、開發單位已具備的條件以及尚需創造的條件。必要時還應說明使用者及分合同承包者承擔的工作、完成期限及其他條件與限制。】
2.3產品
2.3.1程式【列出應交付的程式名稱、使用的語言及儲存形式。】
2.3.2文件【列出應交付的文件。】
2.4執行環境【應包括硬體環境、軟體環境。】
2.5服務【闡明開發單位可向使用者提供的服務。如人員培訓、安裝、保修、維護和其他執行支援。】
2.6驗收標準
3.1任務分解【任務的劃分及各項任務的負責人。】
3.2進度【按階段完成的專案,用圖表說明開始時間、完成時間。】
3.3預算
3.4關鍵問題【說明可能影響專案的關鍵問題,如裝置條件、技術難點或其他風險因素,並說明對策。】
根據現有團隊資源與專案所需資源進行斟酌協調,必要時可向資源部門要求增加資源支援。
實際應用時建議交付期限要比自己規劃專案開發截止時間拖後一周左右,以防特殊情況發生。
【如測試計畫、質量保證計畫、配置管理計畫、人員培訓計畫、系統安裝計畫等。】
軟考 軟體設計師2 計算機結構
一 計算機結構 運算器 控制器 儲存器 輸入裝置 輸出裝置 運算器 1,算術邏輯單元alu 資料的算術運算和邏輯運算 2,累加暫存器ac 通用暫存器,為alu提供乙個工作區,用在暫存資料 3,資料緩衝暫存器dr 寫記憶體時,暫存指令或資料 4,狀態條件暫存器psw 存狀態標誌和控制標誌 也有歸為控制...
軟考 軟體設計師 演算法
分類 插入排序 直接插入,希爾排序 選擇排序 簡單選擇,堆排序 交換排序 氣泡排序,快速排序 歸併排序 基數排序 直接插入排序 每一步將乙個待排序列根據乙個元素值的大小插入已經排好序的那部分去。首個元素歸入已排好序列 第二個元素跟已排好序列比較,放於那位子,後續元素遞推。希爾排序 對直接插入排序的改...
軟體設計師必考知識點
1.數制及其轉換,原碼,補碼,反碼與原碼的關係 2.校驗方法和校驗碼 3.算術運算和邏輯運算 4.陣列位址的影射 壓縮儲存 5.鍊錶 線性表的操作 6.樹的有關性質 二叉樹,二叉排棄樹等 7.遞迴演算法 8.各種流程圖的填空和迴圈次數認定 9.cpu運算器,控制器等的組成和作用 10.記憶體 介質的...