運營必看|我用「戀愛」三部曲,解決了漲粉和留存難題
運營必看|我用「戀愛」三部曲,解決了漲粉和留存難題
不少運營者也反饋,辛辛苦苦拉來了粉絲,卻又只能眼睜睜地看著粉絲不斷流失…心痛到無法呼吸,這恰恰是忽略了「留存」這一環節的重要性。
今天就來講下,如何在獲得使用者後,並且盡量延後分離的時間,提高留存率。
運營必看|我用「戀愛」三部曲,解決了漲粉和留存難題
(1)品牌認知度
自從商品經濟出現之後,人們很願意為品牌買單。乙個購買iphone的消費者,相比山寨機的消費者,更容易形成品牌二次回購。
在國內,知乎的新使用者留存就應該比 quora 更高。知乎在國內的品牌影響力更大嘛。
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(3)使用者引導
使用者引導是新使用者轉化為老使用者的第一道,也是最難的一道門檻。恰到好處的使用者引導,可以有效的提高次日留存率。
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(4)推廣
前面的分析都建立在推廣獲得的使用者是真實使用者的基礎上,評估渠道使用者的質量並不是說讓你購買的渠道使用者越優質越好。關起門來說,低質量使用者的存在也是有道理的。
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(2) 推送
合理的推送可以刺激使用者活躍,提高留存率。按照「記憶曲線」的理論,運營人員應該在次日、三日、七日這樣的「遺忘臨界點」重點推送。另外,別忘了設定冷卻時間(2次推送的最短時間間隔),避免頻繁打擾到使用者。
(3)打卡簽到設計
每日簽到,可以有效拉動使用者的活躍,提高留存率。在使用者簽到時給與一些獎勵。記得賦予「遺忘臨界點」更高的獎勵刺激,會有很好的效果。
比如下面是popstar!消滅星星的簽到設計,我們可以一起研究下它的數值。
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我們看到,在次日、3日、5日、7日這樣的「遺忘臨界點」設計更高的獎勵差值,能有效的提高留存率。
如果你的使用者life time不超過1個月,同時具備很好的病毒傳播性,你將在短時間內獲得大量的使用者,但是這些使用者如同過眼雲煙,很快又會離你而去。所以在life time內實現變現是最理性的決定。
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總結在遺忘臨界點出現在使用者眼前,可以延緩使用者的遺忘,促進忠誠使用者的轉化,通過月留存率,了解使用者的生命週期,提前做好運營布局。
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