雖然乙個恆星系統通過繁殖產生了恆星集團,恆星星團級別的文明出現,但是舊的行星和衛星系統形成的防禦圈和保護層
是不能夠變化的,新出現的恆星還沒有形成自己完善的防禦和代謝系統,不足以抵禦宇宙中的各種攻擊和**,而舊的行星
和衛星系統卻又豐富的經驗和力量去抵禦這些攻擊
新的恆星集團必須完整的保留舊的行星文明系統形成的防禦圈,不能夠因為自己是恆星級別的文明而放棄行星和衛星系統
新的系統必須和舊的系統完全共存。。。互相依賴,共同發展。。。。
雖然在看起來,恆星文明的級別比行星和衛星,隕石系統的級別高,但是這種高階和低階的關係並非絕對的,線性的,而是
一種複雜性的生態關係,是互相依賴和疊加的關係,高階與低階是沒有絕對的次序的,高階與低階存在一種混沌關係,
一種非線性的關係,這個問題需要弄明白。。。
成長性思維和富人思維
一 成長性思維 有這樣一對相反的思維模式,能夠決定乙個人生命的高度。由於相反,所以每個人只能擁有其一。這兩種思維模式,乙個讓人勇往直前 勝利在望 另乙個讓人安於現狀 自我陶醉。這是史丹福大學著名心理學教授 carol dweck在 終身成長 一書中提出的一種理論。他們就是成長型思維和固定型思維。成功...
遊戲的成長性和競技性的分析
1.成長性分析 1 成長性概述 成長性,最早出現在rpg遊戲裡,現在廣泛應用在所有網遊裡,成為網路遊戲必不可少的最重要的元素。注 這兒的成長性是指,遊戲角色屬性上的成長 這種成長是玩家通過努力就可以逐漸獲得 2 成長性為什麼這麼重要呢 馬斯洛人本哲學裡有這麼一段句 今天大多數人本主義,存在主義的心理...
產品課程總結一 成長性思維和高效學習力。
首先需要多次聯絡,進行復盤,覆盤到可以靈活運用,舉一反三,然後以最清晰易懂有條理的方式將資訊分析給別人,如果你可以把完全不懂的人教懂,那你是真懂了。劃重點 要形成一套知識的體系,形成一套知識地圖,要實現知識索引。劃重點 學完以後要時時刻刻想想要怎麼用。固定性思維和成長性思維個人認為其實本質的區別在於...