package cn.itcast.demo04;
public class person
//變數age私有化
public void setage(int a) else
}//獲取值
public int getage
() }
複製**
package cn.itcast.demo04;
public class persontest
}複製**
package cn.itcast.demo5;
/* * this關鍵字
* :區分成員變數和區域性變數同名情況
* 方法中,訪問成員變數使用 this.
*
* 本類的物件引用。。。
*
*
*/public class person
public string getname
() public void setage(int age)
public int getage
()
public void speak
() }
複製**
package cn.itcast.demo5;
public class persontest
}複製**
java類和物件
在物件導向的處理過程中,類既包括了資料也封裝了資料。類中有成員變數和成員函式,統稱為類的成員。1.類的宣告 class 繼承 2.成員變數的宣告 public class person 3.成員方法的宣告 public int gethurtpoint public void sethurtpoin...
Java類和物件
物件導向的特點 1.封裝 封裝是物件導向程式設計的核心思想。將物件的屬性和行為封裝起來,而將物件的屬性的行為封裝起來的載體就是類。類通常對客戶隱藏其實現細節,這就是封裝的思想。好處 保證類內部資料結構的完整性,應用該類的客戶不能輕易直接操縱此資料結構,而只能執行類允許公開的資料。2.繼承 繼承性主要...
Java 物件和類
1.物件 物件是類的乙個例項,有狀態和行為。例如,一條狗是乙個物件,它的狀態有 顏色 名字 品種 行為有 搖尾巴 叫 吃等。2.類 類是乙個模板,它描述一類物件的行為和狀態。構造方法 下面是乙個構造方法示例 public class puppy public static void main str...