動機含義:引起、維持個體活動,使活動朝著某一目標進行的內在動力。
動機功能:始動、導引、維持和協調
動機性質:內在動力
動機和行為不是一一對應的關係。
需要是內部條件,由缺乏引起,誘因是由外部刺激或情景引起。
葉克斯—多德森定律(中等強度的動機強度最有利於個體完成任務,比較容易的任務需要有較高的動機強度才能完成,比較困難的任務需要有較低的動機強度才能完成)
飢餓動機:分為肥胖症和厭食症。
肥胖症:原因是遺傳和不健康的飲食。
厭食症:原因是社會的審美標準,人格特徵,家庭教育方式;表現有過度控制進食量,過度鍛鍊。
胖瘦的衡量標準:bmi指數,體脂率
交往動機:產生原因是種系的發展,群居容易存活。
成就動機;麥克利蘭的研究:高成就動機者選擇中等難度的目標,地成就動機者選擇極低或極高難度的目標。
阿特金森的研究:成就動機是追求成功的強度與避免失敗的強度的差值。動機強度受動機水平、期望和誘因值三者共同的影響。
習得性無助:賽里格曼的狗。應避免習得性無助帶來的傷害(避免給別人帶來習得性無助,屢次失敗時防止自己陷入習得性無助)
成功恐懼:霍尼的成功恐懼實驗——現代社會中的男女更加平等。
認知失調:個體對同一事物產生兩種或多種彼此矛盾的認知,或者在認知和行為上相互矛盾,並由此產生心理上的緊張焦慮的失調狀態。
認知失調可以影響人的心理和行為,具有動機的作用。
認知失調論是由美國的社會心理學家費斯廷格提出來的,毛線團實驗
酸葡萄效應和甜檸檬效應(貶低得不到的東西,抬高得到的東西)
降低認知失調的兩種方法:改變認知和改變行為,實現認知和行為的一致。
改變可以改變的,接受不可以改變的。
美國心理學之父——詹姆士
設計心理學 日常操作心理學
大師解釋了產品設計的幾個原則後,接著其實就是解釋日常生活中使用者操作的心理,從深層次的角度,解釋為什麼產品設計需要依據這些原則。首先書中提出了乙個顯而易見的概念 使用者習慣自行判斷產品的功能和使用模式。這個可能是根據經驗,使用者對產品的理解不同,操作模式就會不同,設計師要做的是,盡量匹配共性的操作理...
密碼心理學
黑客破解不可避免要破解密碼,本文不從破解技術入手,而從黑客技巧入手分析密碼心理學。本文完全不涉及到具體的技術,完全是心理學 資訊學內容。本來也懶得寫,因為這是乙個很大的內容,自己想到只是一點而已,我的見解簡直是井底蛙看到的天空。不過幾個月前心血來潮寫了提綱,也就對著提綱詳細寫下來,沒有再花太多心思思...
心理學思考
人類對外在物理世界了解的非常多了,但對內心世界的了解還少得可憐。心理學界雖有各種理論各種派別,比如大家比較熟悉的以弗洛伊德為代表的精神分析學派,以羅傑斯,馬斯洛為代表的人本本主學派,以斯金納,華生為代表的行為主義學派.但沒有哪種理論是非常令人信服的,都還帶有猜想的成分,存在著缺陷。雖然心理學成為一門...