伴隨著深度學習的強勢崛起,ai一詞火遍了大江南北。但是當我們在不厭其煩地談論ai的時候,我們究竟在談論什麼?
我們很難知道ai這個詞在最初被發明出來時它究竟想表達哪一類「智慧型」,但根據其發展,我們可以大膽地猜測。
第一類智慧型為行為智慧型,即機器僅僅表現出了看似智慧型的行為。回想曾經玩遊戲的時候,有沒有一剎那覺得「電腦」很「聰明」?那時的遊戲ai(與現在普遍講的ai有所區別)基本都是規則驅動的。所以我們驚奇遊戲ai聰明的念頭只會出現在剛接觸這款遊戲的一開始。隨著玩遊戲的時間增加,遊戲ai似乎變得越來越愚蠢。那麼基於規則有沒有可能創造出行為上更加智慧型的ai?這個問題幾乎等價於「我們世界究竟是有序的,還是無序的」,即世界有沒有嚴格按照乙個邏輯嚴密的形式系統在運轉,即使這個系統複雜無比。顯然,到目前為止,這個問題沒有答案。這是不是意味著「依靠規則去實現ai依然可能?」雖然在大多數人看來,這樣的做法實在不明智,但我們依然無法完全否定它,即使人類史上出現過「依靠規則建立ai」的失敗案例。
那我們談論的是這類ai嗎?可能很多人都是。原因?只要你以人的思維去理解機器的思維,那就屬於這類。而你能理解的思維方式一定是僅僅依靠規則能判斷的思維模式,或者說,形式系統。
第二類智慧型為計算智慧型(請原諒我隨意的用詞方式)。我這裡講的計算智慧型指的是計算機的計算過程開始變得抽象化,資訊的物理意義開始丟失。抽象但能被計算機使用的資訊已經產生。典型的例子就是深度學習。關於深度學習,我們在第二個問題中再聊聊。
關於這類智慧型,除非專業技術人員,沒多少人會去談論。
第三類智慧型為認知智慧型。毫無疑問,認知能力應該是區分智慧型體和非智慧型體的顯著特徵。在《哥德爾 埃舍爾 **——集異璧之大成》一書中,作者提到智慧型的典型特點是能跳出系統。人在工作疲累時能跳出「系統」,喝杯咖啡,再進入「系統」。機器則只能按照程式的邏輯一直處於系統之中。
我是忘記了智慧型前面還有「人工」這個修飾詞嗎?我的問題是:人工構建出來的智慧型究竟是真的智慧型,還是假的智慧型?
深度學習帶來的第乙個碩果是在封閉場景下的「智慧型」。封閉場景的定義是什麼?我認為只要環境有明確的反饋訊號,就屬於封閉場景。例如,下圍棋是封閉場景,因為一局結束總有勝負平的結論;當然,玩星際也是封閉場景。除此,任何完全有監督的學習都是封閉場景。那麼來乙個非封閉場景的game?魔獸世界。好了,我們可以把剛提到的碩果再修正一下:深度學習帶來的第乙個碩果是在單一封閉場景下的「智慧型」。的確,乙個玩會星際的ai,要讓它去玩帝國,或者wow3,都是極大的挑戰,甚至連上手都是困難的。
第二個碩果是關於什麼是智慧型的思維方式。深度學習的發展表明了人們對非人類思維方式在一定程度上的接受。這是非常難能可貴的。雖然深度學習看起來離真正智慧型還很遠,但它已經在用一種和人完全不同的方式在進行計算,並且小有成果。至於這種方式最終是否會發展成和人的思維方式一致,不得而知。
(未完待續)
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