高複雜度不可避免嗎?
當乙個複雜的領域——例如邏輯問題優化、實時視覺化,或者其他需要更高階的應用程式邏輯時,很自然地,我們會將領域中很複雜的想法帶到**的實現過程中,並且認為這是不可避免的事實。
這種解釋不一定是正確的。複雜的領域並不一定要求技術實現也一定是複雜的。事實上,作為一名開發人員的責任就是簡化問題,並且編寫簡單的**。即使整個系統的功能很複雜,也並不意味著最底層的**單元也應該很複雜。對於系統需要處理許多條件和異常的情況,可以實現乙個預設的、簡單的邏輯,然後再明確區分出各種異常情況。
不可否認,領域越複雜,開發人員必須花費更多的精力來構建簡單的技術方案,但是這是完全可以做到的!我們已經見過了許多高可維護性的、能夠解決複雜業務問題的系統。事實上,應該相信,解決複雜業務問題的唯一途徑,就是通過簡單的**來一直保持對它們的控制。
10 架構設計流程 識別複雜度
此為筆記 課程鏈結 從今天開始,我將分 4 期,結合複雜度 和架構設計原則,通過乙個模擬的設計場景 前浪微博 和你一起看看在實踐中究竟如何進行架構設計。今天先來看架構設計流程第 1 步 識別複雜度。我在前面講過,架構設計的本質目的是為了解決軟體系統的複雜性,所以在我們設計架構時,首先就要分析系統的複...
架構設計的度
前段時間有個專案,在資料彙總這一步每天都要處理大量資料,為了考慮擴充套件,上了hadoop,雖然花了不少時間做預研,內部也測試了好久,但因為是初次使用,在上線使用後還是碰到了非常多的問題,系統問題,效能問題,hive bug.我們馬不停蹄的救火解決問題,在救火的過程中逐漸應用了另一套更輕量級的處理架...
架構設計原則 高併發
架構設計原則 高併發 高併發設計可以從以下幾方面考慮 1.無狀態 無狀態的應用容易進行水平擴充套件。實際常用 應用無狀態,配置檔案有狀態,例如,不同的機房讀取不同的配置檔案,通過配置中心指定。2.拆分 拆分維度 3.服務化 服務化需要考慮自動服務註冊,和服務發現,還有服務的分組 隔離,例如,有的系統...