參考
事件具有以下屬性(來自microsoftdoc):c#
中的事件
是一種典型的觀察者模式
在
winform
程式中,可訂閱按鈕等控制項引發的事件。
以下是參照張陽--三種觀察者模式的c#實現的示例
鬧鐘相關方法
private
void
turnonthealarm
(datetime? alarmtime)
var canceltoken =
newcancellationtokensource()
;var task =
newtask((
)=>
else")
;}canceltoken.token.waithandle.
waitone
(timespan.
fromseconds(1
));}
}, canceltoken.token, taskcreationoptions.longrunning)
; task.
start()
;}private
void
alarm()
鬧鐘類及相關事件
///
/// 鬧鐘類
///
public
class
alarmclock
protected
virtual
void
onalarmcustomevent
(customeventargs e)
";handler
(this
, e);}
}}public
delegate
void
eventhandler
(object sender,
eventargs e)
;public
class
customeventargs
:eventargs
private
string message;
public
string message
set}
}
訂閱鬧鐘的裝置
///
/// 床頭燈
///
public
class
bedsidelamp
void
handlecustomevent
(object sender,
customeventargs e)
】 收到訊息: ");
_logger.
logimportantinfo
($"【】 已開啟床頭燈");
}}///
/// 窗簾
///
public
class
curtains
void
handlecustomevent
(object sender,
customeventargs e)
】 收到訊息: ");
_logger.
logimportantinfo
($"【】 已開啟窗簾");
}}///
/// 音箱
///
public
class
speaker
void
handlecustomevent
(object sender,
customeventargs e)
】 收到訊息: ");
_logger.
logimportantinfo);
}}
事件(c# 程式設計指南)
本文github原始碼
三種觀察者模式的c#實現
Spring中觀察者模式的應用
service public class myservice 自定義事件 public class myevent extends 自定義 觀察者 component public class mylistener configuration componentscan enableasync pu...
設計模式之Spring中觀察者模式
定義物件之間存在一對多或者一對一依賴,當乙個物件改變狀態,依賴它的物件會收到通知並自動更新。mq其實就屬於一種觀察者模式,發布者發布資訊,訂閱者獲取資訊,訂閱了就能收到資訊,沒訂閱就收不到資訊。優點1.觀察者和被觀察者是抽象耦合的。2.建立一套觸發機制。缺點1 如果乙個被觀察者物件有很多的直接和間接...
C 實現觀察者模式
定義物件間的一種一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並被自動更新。完美的將觀察者和被觀察的物件分離開。有時又被稱為 模型 檢視 view 模式 源 收聽者 listener 模式 或為發布 訂閱模式 目標就是通知的發布者,觀察者是通知的訂閱者 接受通知 obse...