C 堆區和棧區的區別

2021-09-10 06:15:22 字數 2069 閱讀 1165

一.程式記憶體的區域 ​

二.堆和棧的區別

1、棧區(stack)

由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等,記憶體的分配是連續的,類似於平時我們所說的棧,如果還不清楚,那麼就把它想成陣列,它的記憶體分配是連續分配的,即,所分配的記憶體是在一塊連續的記憶體區域內.當我們宣告變數時,那麼編譯器會自動接著當前棧區的結尾來分配記憶體.

2、堆區(heap)

一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由作業系統**.類似於鍊錶,在記憶體中的分布不是連續的,它們是不同區域的記憶體塊通過指標鏈結起來的.一旦某一節點從鏈中斷開,我們要人為的把所斷開的節點從記憶體中釋放.

3、全域性區(靜態區)(static)

全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 程式結束後由系統釋放

4、文字常量區

常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放

5、程式**區

存放函式體的二進位制**。

1.申請方式不同

棧:有系統自動分配。例如:在函式中定義乙個區域性變數  int  a = 0;  系統會在棧上自動開闢相應大小

注意:系統首先會去檢視棧上是否有足夠的區域去開闢該空間,如果有就直接開闢,如果沒有則棧溢位

堆:由程式設計師自己去申請開闢,並且指明大小。(利用new/malloc)

2.申請大小的限制

:在windows下,棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在windows下,棧的大小是2m(也有的說是1m,總之是乙個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

:堆是向高位址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。這是由於系統是用鍊錶來儲存的空閒記憶體位址的,自然是不連續的,而鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

3.申請效率的比較:

棧:由系統自動分配,速度較快。但程式設計師是無法控制的。

堆:是由new/malloc分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片,不過用起來最方便.(new/malloc後一定要顯示的呼叫free/delete去釋放記憶體)

另外,在windows下,最好的方式是用virtualalloc分配記憶體,他不是在堆,也不是在棧是直接在程序的位址空間中保留一快記憶體,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

4.堆和棧中的儲存內容

: 在函式呼叫時,第乙個進棧的是主函式中後的下一條指令(函式呼叫語句的下一條可執行語句)的位址,然後是函式的各個引數,在大多數的c編譯器中,引數是由右往左入棧的,然後是函式中的區域性變數。注意靜態變數是不入棧的。

:一般是在堆的頭部用乙個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程式設計師安排。

5.底層不同

棧:是連續的空間

堆:不是連續的空間

堆區和棧區的區別

一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結...

棧區和堆區的區別

一直以來總是對這個問題的認識比較朦朧,我相信很多朋友也是這樣的,總是聽到記憶體一會在棧上分配,一會又在堆上分配,那麼它們之間到底是怎麼的區別呢?為了說明這個問題,我們先來看一下記憶體內部的組織情況 從上圖可知,程式占用的記憶體被分了以下幾部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引...

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1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等,記憶體的分配是連續的,類似於平時我們所說的棧,如果還不清楚,那麼就把它想成陣列,它的記憶體分配是連續分配的,即,所分配的記憶體是在一塊連續的記憶體區域內 當我們宣告變數時,那麼編譯器會自動接著當前棧區的結尾來分配記憶體。...