public sealed class singleton_pattern
} //這個方法是將類的初始化放到nested這個類中進行操作,並具有很多的優勢,很好的一種方法
/ //完整的例項** //編寫於2023年8月3號 public class count_singleton static public count_singleton instance() /// 計數器加1
public void add() public int getcounter() } public class countmutilthread } } public void startmain() { thread thread0 = thread.currentthread; thread0.name = "thread 0"; thread thread1 = new thread(new threadstart(dosomework)); thread1.name = "thread 1"; thread thread2 = new thread(new threadstart(dosomework)); thread2.name = "thread 2"; thread thread3 = new thread(new threadstart(dosomework)); thread3.name = "thread 3"; thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); //執行緒0也執行相同的工作 dosomework();
下面是主函式呼叫:
class program { static void main(string args) { ///功能:實現多執行緒計數器的客戶端 countmutilthread cmt = new countmutilthread(); cmt.startmain(); console.readline();
設計模式系列之單件
設計模式系列之單件 凌麗軟體工作室 日期 2005.11.24 單件的意義 1.保證乙個類僅有乙個例項 2.提供乙個全域性訪問的途徑 原理 1.類的靜態變數全域性唯一 2.類在沒有例項化也可以訪問靜態方法 3.外界無法訪問類的私有變數 實現步驟 1.定義乙個私有靜態成員變數,型別為類的指標 2.定義...
設計模式 單件模式
1 1 singleton.h ifndef singleton h define singleton h include using namespace std class singleton 構構函式,防止拷貝構造另乙個例項,作為protected singleton 析構函式,作為protec...
設計模式 單件模式
2015年1月29日16 02 59 單件模式是用來保證共有資源唯一性的設計模式,舉個例子吧,假如我們是藝人,我們在同乙個經紀人的協助下開展工作,我們可以委託這個經紀人做一些事情,但是我們不能委託經紀人在幫你做報表的同時幫我訂外賣。用程式猿的語言來表達就是,我們可能在多處地方持有對同一資源的引用。由...