c 設計模式 單件模式

2021-08-01 18:29:22 字數 458 閱讀 7930

--前言:**,**,你可知我寫你不容易啊。本來想說幾句的,增加可讀性。但是後面再來改吧!

#include#includeusing namespace std;

class singlton

// 靜態成員,指向唯一的物件

static singlton * _instance;

public:

// get _instance;

static singlton * instance()

void setname(string str)

string getname()

};// 初始化:型別 變數名 = 初始值;

singlton * singlton::_instance = null;

void fun()

int main()

c 設計模式之單件模式

在軟體系統中,經常有這樣一些特殊的類,必須保證他們在系統中只存在乙個例項,才能確保他們的邏輯的正確性。而單件模式,可以保證乙個類有且只有乙個例項並提供乙個訪問它的全域性訪問點,構建單件模式方法比較多,比較流行的做法是,在類中巢狀乙個靜態變數,並在第乙個建立該例項的時候設定該變數,進入類建構函式時候,...

c 設計模式之單件模式

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c 設計模式1 單件模式

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