設計模式系列之單件
凌麗軟體工作室
日期:2005.11.24
單件的意義:
1.保證乙個類僅有乙個例項
2.提供乙個全域性訪問的途徑
原理:1.類的靜態變數全域性唯一
2.類在沒有例項化也可以訪問靜態方法
3.外界無法訪問類的私有變數
實現步驟:
1.定義乙個私有靜態成員變數,型別為類的指標
2.定義乙個公有靜態方法
3.使構造方法成為私有或保護成員
例項:定義如下:
class csystempara
;實現如下:
csystempara* csystempara::m_pobject=null;
csystempara* csystempara::instance()
return m_pobject;
}void csystempara::destroyinstance()
使用的時候呼叫 instance() 即可。
如:csystempara::instance()->getname();
在程式結束前呼叫 csystempara::destroyinstance();
說明:單件提供了乙個比全域性變數更安全的乙個途徑,同時單件可以有子類,用這種方法
來配置乙個應用是很容易的,根據應用的變化,甚至可以限制例項的個數(用靜態成員
控制)如果把例項的指標改為物件型別則可以不用寫 destroyinstance 來析構,例如:
static csystempara m_pobject; // 例項物件
設計模式系列 單件模式
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