Design 設計模式之旅

2021-09-08 06:33:48 字數 279 閱讀 4533

他山之石,可以攻玉,設計模式起源於建築學,在軟體行業它把面向象的理念發揮到了極致,對於重複出現的問題,它提出了既幽雅又實際的解決方案。適當掌握和應用設計模式可以提高編碼的質量,提高自己的能力,往架構方面發展。

設計模式更多的是一種思想的體現,不能生搬硬套。學習設計模式要做到真正的理解,因為在實際系統中,往往會將某個模式適當變形或幾個模式一塊使用。

和設計模式相關的是設計原則。設計原則更象是理論,而設計模式是這這理論的具體體現。只有了解了面象物件理論,才可以去學習設計模式。

學習中簡單整理的設計模式

NOI2008 設計路線 design

題目及題解可以參見byv大牛的,很詳細 自己的一些想法 實現的時候不需要求第一問的解是多少,只需要找到第乙個a i,b 0的b,然後前面的a i,b1 b1都是等於0的。所以這個定義 b的方案數就是 b的方案數。要熟悉這種利用輔助遞推,字首乘積,字尾乘積,以及固定乙個指標,劃另外乙個為1維的題。至於...

我的設計模式之旅 責任鏈模式

我的理解是 將請求處理者按鏈式排列,當傳送乙個請求時,請求會由鏈式入口訪問,直到找到可以處理它的處理者為止。比如 對於公司的報銷流程,當報銷金額 1000 需要向組長申請 1000 5000需要向部門負責人申請 5000 則需要向總監申請。依次向上申請,且不能越級處理。如果申請金額為4000,則先開...

WPF 判斷是否為設計 Design 狀態

在winform開發中,一般會在窗體或者usercontrol中判斷當前是否為設計狀態,如 if this.designmode 有時候需要在load事件中加上一些從服務端獲取資料的操作,如果此時是乙個usercontrol,當把這個usercontrol加入到主窗體時,介面 設計狀態的介面 就會無...