在整個sprint開發過程中要做到資源合理和充分利用,並給予st預留閒置時間。
1. 每天工作時間為8小時,可充分利用時間為80%~90%,即8*80%~8*90%=6.4~7.2小時之間。
一般的,如果整個團隊配合時間較長,可以考慮資源利用率在90%,如果是新團隊或者專案剛給啟動,建議資源利用率80%。在團隊成長過程中逐步增加資源利用率,最多不要超過90%。防止任務過多影響sprint交付。
2. 在sprint前確定有多少人,沒人多少小時可投入到開發中。例如請假、公休日要排除在sprint外。
在整個開發過程中請假是不可避免的,盡量在sprint開始之前確定請假計畫。如果在sprint開始後,出現請假,可以根據實際情況調整開發任務,合理利用閒置10%時間,做到sprint正常交付,如果出現突發大量資源異動,則需要請po和pm確認是否將部分story移到下乙個sprint。
正常情況下我們可以根據公休日的情況,將每乙個sprint調整為等長的工作日。特殊情況,例如多國合作開發,每個sprint會是相同的自然日,而非工作日,此時需要在sprint之前考慮公休日,按照實際情況接收相應的point
3. 一般情況下這個team是不包含測試的,如果包含測試人員需要將開發與測試分別考慮,建議測試與開發的配比為1:4
測試人員加入到team中,會影響整個後期維護,測試人員比例越高後期維護開發人員工作量越小。理論上有測試的介入,開發階段解決的bug會更多,測試階段bug會相應減少。
例如:以下為6個開發,無測試或1測試或2測試,建議開發人員可最大使用的資源佔比
無測試1測試
2測試dev
90%90%
90%sit
70%80%
85%uat
80%85%
88% 案例:
sprint 週期:21自然日
scrum team:1 sm, 1 tl,6 st
point:1pts = 8h資源利用率:90%
正常情況下
這個團隊可以接受的工作量為: 6 * (21 - 6) * 8 * 90% = 648hpoint 數為 648/8 = 81pts
理論上如果每個sprint接受81pts 的工作量,則這個團隊可以正常完成。
假設當前sprint遇上國慶長假:
這個團隊可以接受的工作量為: 6 * (21 - 6 - 3) * 8 * 90% = 518.4h
point 數為 518.4/8 = 64.8 pts理論上這個sprint接受64pts的工作量,則這個團隊可以過乙個完美的國慶假期
如果團隊中增加測試人員,理論上不影響團隊的整體工作量。
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