最主要的vertex類:
#ifndef vertex_h
#define vertex_h
#include #include #define inf int_max
class vertex
};#endif
接下來是edge類:
#ifndef edge_h
#define edge_h
#include "vertex.h"
class edge
/********** the id **********/
void setid(int id)
int getid()
/********* the vertex ********/
void settail(vertex& v)
void sethead(vertex& v)
/******** other method *******/
void setweight(const float w)
float getweight()
float getcapacity()
float getpassrate() };
#endif
當然還有路問題須要的path類:
#ifndef path_h
#define path_h
#include #include "vertex.h"
class path : std::list;
#endif
這是path類的實現:
#include "path.h"
#include #include "vertex.h"
#include using namespace std;
path::path(vertex& tail)
push_back(temp);
}void path::print()
下來就是最重要也是最複雜的graph類了!
#ifndef graph_h
#define graph_h
#include #include "edge.h"
#include "vertex.h"
#include "path.h"
#include #include class graph
graph(const char* inputfilename);
graph(std::list& edge);
~graph();
/*********** size info **********/
int getnumvertex()
int getnumedge()
void print();
void addedge(edge& edge);
void dijkstra(int s, int d);
void dijkstra(vertex& s, vertex& d);
};#endif
下來是實現:
#include "graph.h"
#include #include #include #include #include #include #include using namespace std;
graph::graph(const char* inputfilename)
}graph::graph(list& edge)
void graph::addedge(edge& edge)
else
incmap.find(edge.tail)->second.push_back(&edge);
}void graph::print()
}graph::~graph()
}bool comp(vertex* a, vertex* b)
void graph::update(vertex* v)
list::iterator it;
for (it = inc.begin(); it != inc.end(); it++) }
}void graph::dijkstra(int sid, int did)
while(!notmarkedvertex.empty());
path = new path(*vertexmap[did]);
path->print();
}void graph::dijkstra(vertex& s, vertex& d)
眼下的工作就是這些了。
以下是乙個測試程式:
test.cpp:
#include #include "graph.h"
#include "path.h"
using namespace std;
int main()
還有inputfile.txt 的內容:
n 7
e 91 1 2 1 20 0.8
2 2 3 5 30 0.8
3 3 6 6 22 0.6
4 7 6 5 22 0.4
5 1 7 3 20 0.2
6 5 6 2 20 0.3
7 3 5 1 20 0.5
8 4 5 6 20 0.6
9 2 4 2 20 0.7
最後是執行結果了!
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