11月21日 iPhone 遊戲開發技術聚會 總結

2021-09-05 22:04:04 字數 1022 閱讀 5974

早上睜眼10點多了,本來計畫上午看點opengl,抱抱佛腳之類的。不過還有衣服要洗,草草洗了衣服。12點多了,飯還沒吃呢。路上草草吃了點東西,趕向會場。路上由於路線出了點問題。多換成了一次地鐵,加之本人實在是路盲。花好的路線,出了地鐵就轉向了。到會場的樓下之後,沒找到正門,電梯半天找不到,上下好幾次。總算坐上貨梯上去了。可惜的是到了快2點半了,開始的非常重要的那個總攬沒有趕上。。。鬱悶。下面簡單說說感受吧。首先宣告,本人iphone開發還沒有入門。。。

日程安排

14:00 – 14:30

-主題:iphone遊戲開發技術總攬

-演講人:陳犇

沒趕上,聽到的補充下。。。

14:30: – 15:30

-主題:cocos2d二維遊戲開發框架

-主講人:徐屾屾(來自 ifun studio)。

15:30: – 15:45

休息15:45 – 16:15梁總講的就是unity for iphone部分啦,這個unity可以在多平台上執行,進行開發。有window,mac,iphone,居然還支援wii,真是吃驚啊。unity,是乙個ide式的開發工具,非常簡單的可以對模型進行開發,新增**和屬性的操作即可。物理屬性,剛性等,直接點點滑鼠設定即可。更讓我興奮的是,這個居然支援c#,還有js還有一種,進行**部分的編寫。由於本人就是搞c#居多,js也寫過一點,這樣來說,這個ide也是容易上手啊。

16:15 – 17:00

-主題:如何使用 unity 構建互動場景 (這是乙個 hands-on 講座,大家可以提前裝好 unity 跟著做)

-演講人:xiaoke (網名:四角錢)

xiaoke老師講的非常好,因為小柯老師簡直是全能。從unity,js指令碼,3dmax,ps,現場演示,作圖,建模,從3dmax設計模型,到匯出,匯入到unity,js指令碼的操作,ps加工等,touch的演示,不多說了,非常精彩。

11月21日 iPhone 遊戲開發技術聚會 總結

早上睜眼10點多了,本來計畫上午看點opengl,抱抱佛腳之類的。不過還有衣服要洗,草草洗了衣服。12點多了,飯還沒吃呢。路上草草吃了點東西,趕向會場。路上由於路線出了點問題。多換成了一次地鐵,加之本人實在是路盲。花好的路線,出了地鐵就轉向了。到會場的樓下之後,沒找到正門,電梯半天找不到,上下好幾次...

11月21日總結

功能是元素去重 刪除 序列中所有相鄰的重複元素 只保留乙個 重複元素的位置將被不重複的元素給占領,所以在使用之前 一般會將目標序列進行排序 1.只有兩個引數,且引數型別都是迭代器 iterator unique iterator it 1,iterator it 2 這種型別最為常用。其中這兩個引數...

失業日記 11月21日

11月21日 陣雨 週六 週六,想帶amiee出去玩,但是翻遍了地圖,好玩的風景好的地方不是由於疫情去不了,就是只適合大人不適合小朋友玩。最後選擇開車出去瞎溜達,到哪算哪。最後來到了oroklini的山頂,第一次發現這個山頂看風景非常好。在這個山頂看了一會兒風景,amiee說她要去玩,這個山頂只有風...