11月21日 iPhone 遊戲開發技術聚會 總結

2022-02-01 05:46:41 字數 1022 閱讀 7106

早上睜眼10點多了,本來計畫上午看點opengl,抱抱佛腳之類的。不過還有衣服要洗,草草洗了衣服。12點多了,飯還沒吃呢。路上草草吃了點東西,趕向會場。路上由於路線出了點問題。多換成了一次地鐵,加之本人實在是路盲。花好的路線,出了地鐵就轉向了。到會場的樓下之後,沒找到正門,電梯半天找不到,上下好幾次。總算坐上貨梯上去了。可惜的是到了快2點半了,開始的非常重要的那個總攬沒有趕上。。。鬱悶。下面簡單說說感受吧。首先宣告,本人iphone開發還沒有入門。。。

日程安排

14:00 – 14:30

-主題:iphone遊戲開發技術總攬

-演講人:陳犇

沒趕上,聽到的補充下。。。

14:30: – 15:30

-主題:cocos2d二維遊戲開發框架

-主講人:徐屾屾(來自 ifun studio)。

15:30: – 15:45

休息15:45 – 16:15梁總講的就是unity for iphone部分啦,這個unity可以在多平台上執行,進行開發。有window,mac,iphone,居然還支援wii,真是吃驚啊。unity,是乙個ide式的開發工具,非常簡單的可以對模型進行開發,新增**和屬性的操作即可。物理屬性,剛性等,直接點點滑鼠設定即可。更讓我興奮的是,這個居然支援c#,還有js還有一種,進行**部分的編寫。由於本人就是搞c#居多,js也寫過一點,這樣來說,這個ide也是容易上手啊。

16:15 – 17:00

-主題:如何使用 unity 構建互動場景 (這是乙個 hands-on 講座,大家可以提前裝好 unity 跟著做)

-演講人:xiaoke (網名:四角錢)

xiaoke老師講的非常好,因為小柯老師簡直是全能。從unity,js指令碼,3dmax,ps,現場演示,作圖,建模,從3dmax設計模型,到匯出,匯入到unity,js指令碼的操作,ps加工等,touch的演示,不多說了,非常精彩。

11月21日 iPhone 遊戲開發技術聚會 總結

早上睜眼10點多了,本來計畫上午看點opengl,抱抱佛腳之類的。不過還有衣服要洗,草草洗了衣服。12點多了,飯還沒吃呢。路上草草吃了點東西,趕向會場。路上由於路線出了點問題。多換成了一次地鐵,加之本人實在是路盲。花好的路線,出了地鐵就轉向了。到會場的樓下之後,沒找到正門,電梯半天找不到,上下好幾次...

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