內容:類庫是封裝了各種方法和屬性,我們的工作只需要好好利用這些類庫。
類庫是乙個龐大的工具,彷彿是乙個藝術家,flash能夠實現各種效果都是基於這些功能強大的類庫,這個對美好充滿期待的藝術家。因此認識類庫結構有助於我們了解flash奇妙的世界。
flash類庫:分為了控制項包,事件包,網路包,**包,資料報,錯誤包,資訊保安包,系統包,圖形包等等,各種包負責了不同的功能。因此我們了解了這些包後就得了解這些包是如何工作。
小遊戲:享受過程
我們玩乙個矇眼聽指揮的小遊戲:遊戲規則:司令發出指令,當聽到指令後,各位玩遊戲的人就要根據命令執行動作,聽不清楚可以報告司令,但是做錯了要受到懲罰。
遊戲開始,有三個人同時玩這個遊戲,分別是小明,小花,小紅。
司令一聲響應,各就位,第乙個動作是「大家都笑一下」。小明,小花,小紅聽到後,笑了起來。第一回合遊戲中沒有人犯規。
第二回,大家做俯臥撐。聽到指令後小明,小紅都做了,可惜小花沒有聽到,就站在那裡,她報告給司令。
第三回合,向左邊的相反方向轉一轉,命令受到後,做錯的有小明,其餘都做對了。
說到這裡,我們能否在這裡得到一些什麼樣的啟發呢?如果知道就認真想一想。
每天學一點Flash(55) 認識類的結構
內容 類庫是封裝了各種方法和屬性,我們的工作只需要好好利用這些類庫。類庫是乙個龐大的工具,彷彿是乙個藝術家,flash能夠實現各種效果都是基於這些功能強大的類庫,這個對美好充滿期待的藝術家。因此認識類庫結構有助於我們了解flash奇妙的世界。flash類庫 分為了控制項包,事件包,網路包,包,資料報...
每天學一點flash(53)容器類
displayobjectcontainer 類是可用作顯示列表中顯示物件容器的所有物件的基類。作為容器類,我們使用as3的時候,接觸太多了,隨便都要寫addchild 或者removechild方法操作我們的顯示物件。對於這個容器類,你認識多少?我不一定可以給乙個滿意的答案給你,但是我們可以交流一...
每天學一點(一)
記錄學習內容 js中對於函式的建立,在使用函式表示式和函式宣告相結合時,正確寫法為 var sum function sum a,b console.log sum 1,2 輸出3 若定義的變數和函式名稱書寫不一致,則會產生錯誤。var sum1 function sum2 a,b console....