隨機抽取,是一種在程式設計裡面很常見的應用。如**程式,就是利用隨機數進行抽取的,將隨機抽取結果然後顯示出輸出。
下面是乙個抽取不重複乙個小實驗,目的只是做乙個介紹作用,和筆記記錄。告訴有這樣一回事。
問題是:現在有一些不相同的數字,現在通過隨機抽取,選出不重複的數,並且進行輸出。我們做法,填充乙個陣列,讓陣列裡面有數字記錄,然後使用math.random() 隨機選擇陣列的長度(),這樣就可以一方面輸出資料,一方面刪除下標重複的數字。採用陣列splice方法刪除已經抽取的數字,這樣簡單的隨機抽取不重複的實驗已經完成了。
var array:array=new array(); for(var i:int=0;i<10;i++) var myarray:array=array.concat(); for(var j:int=0;j<10;j++)
每天學一點(一)
記錄學習內容 js中對於函式的建立,在使用函式表示式和函式宣告相結合時,正確寫法為 var sum function sum a,b console.log sum 1,2 輸出3 若定義的變數和函式名稱書寫不一致,則會產生錯誤。var sum1 function sum2 a,b console....
每天學一點flash(53)容器類
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每天學一點flash(77)放樣
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!很多時候不會清楚這些圖形是怎樣來,因為加了一些意外的引數去就可能演變這種情況出現,看起來效果很有趣,在這裡我借助了quickbox2d 的作者的其中的一些 進行修改,發現了另外一種放樣的好玩地方。我們知道3d放樣在建模的時候經常使用的一種方法,他原...