為未來學習的思路源於身為乙個軟體從業者的我對未來的擔憂。軟體行業一直有這麼一句話,軟體開發是青春飯,
30歲或
35歲後就寫不動了。這是經典的為過去學習模式,其假設是知識經驗是可以被傳授的。如果自己花費10年
20年積累的知識經驗可以在較短時間內被他人學會,那麼自己也很容易被別人替代。那麼有沒有什麼辦法可以讓自己變得不可替代?
體機用與為未來學習
「體機用」是早已有之的概念,卻能夠幫助我們區分為過去學習和為未來學習兩種學習模式。
體用是很容易理解的概念,體指本體或本質,用是效用或表現。機也容易理解,卻難以掌握。機是指時機,常用的不少成語無機可乘,機不可失,臨機應變,當機立斷,見機行事,機緣巧合等都與時機相關。與此同時,機還指環境與條件。
為過去學習是主流學習模式,側重於關注體與用,因為這是可描述、可傳授的知識經驗。然而對於機卻關注甚少,因為機難於描述,重在體會。而為未來學習卻側重於機,這並不是說體和用不重要,他們是基礎,但是對機的把握是能否有效應對未來的關鍵。機具有不可重複的特點,對機的把握能力是每個人獨有的能力,它很難精確描述,難以傳授,從而不可替代。
以設計模式為例,體是設計模式的靜態結構,多以類圖形式展現;用是設計模式的目標,高內聚低耦合;機是設計模式的應用時機。那是不是應用了設計模式(體)就能達成高內聚低耦合(用)呢?不然,機是關鍵,在什麼時機(機)使用設計模式(體)決定了達成高內聚低耦合(用)的程度。當然,體和用是基礎,缺少了對體和用的理解,也無法把握機的存在。
另乙個例子是最佳實踐。因為見到過最佳實踐達成的效果(用),所以整理出最佳實踐(體)。然而卻發現最佳實踐(體)在當前的環境(機)中並不能達成預期的效果(用)。最佳實踐這個說法最近遭到拋棄,都是源於機的不可重複性。
為未來學習的幾個層次
1.從體入手——學體
-猜用
學習從體開始,猜測聽聞別人應用(體)得到的結果(用)。
體是個相對靜態的概念,容易總結、記錄,因此學習總是從體開始。這種學習主要是記憶和模仿,在上學期間(國內)的學習主要是這一類學習。
2.由體及用——用體
-得用
將學到的知識經驗(體)應用於實際工作中,得到實際的效果(用)。在這個階段,開始學習將體與用進行關聯,開始知道採用什麼方法(體)能夠得到什麼效果(用)。當處於這一階段時,切忌過早求變。
3.以用為先
在這個階段,對體已經有了一定的掌握,開始追求用,開始了解體與用的關聯關係。
a)變體
-得用
在這個階段,開始嘗試對體進行調整,然後觀察用是否收到影響,從而可以更好的學習掌握體與用的關聯關係。
b)求用
-變體
在這個階段,已經明白了體與用的一些關聯關係。因此為了達成某些特別的效果(用),開始嘗試對體進行調整。
4.悟機為主
在這個階段,對體、用以及體與用的關聯都有了相當程度的掌握。開始發現在不同環境下、由不同人執行同樣的體,會達成不同的用。
a)用體
-得用
-觀機
採用某種方法(體)後,觀察得到的正面或負面效果(用),觀察是哪些因素(機)對這些效果的達成造成了影響。
b)求用
-擇體
-得用
-觀機
為達成特定的目標(用),選擇了某種方法(體)。應用該方法,觀察得到的正面或負面效果(用),觀察是哪些因素(機)對這些效果的達成造成了影響。
c)觀機
-擇體
-得用
觀察可能影響結果的要素情況(機),根據情況選擇某種方法(體),觀察得到的正面或負面效果(用),並與預期進行比較。
5.養機為用
在這個階段,對體、機、用和三者間的關係都有了相當的認識,但是側重於養機。通過改變自身、影響環境、改變自身與環境相互作用的方式,改變體發揮作用的環境(機),從而可以改變結果(用)。
6.大機大用
在這個階段,體機用三者合一,不再執著於側重體機用的某乙個側面,而是按需發展,因此在各種情況下均能優雅地應對。
與其他幾種學習模式的關係
守破離是日本劍道對學習的理解。
德雷福斯模型是一種技能獲取模型,用於衡量你當前技能的程度,並指導學習發展。關於德雷福斯模型印象最深的有兩句話,第一是大部分人都停留在高階新手和勝任者的階段,第二是精通者是初級專家而非高階勝任者。
為未來學習也受了這些思路的影響,但是更側重於成長的路徑。
下圖是幾種學習模式間的對應關係。
篇後語:
前段時間的《
為未來學習
》引發了不少討論。但大部分網友都認為缺乏可操作的手段。剛好最近購買了《武藝二書》,翻開其最後一章第二節「大機大用」,突然發現其中「體機用」的概念能夠比較好的支援為未來學習的理念。於是有了這一篇短文。在上文中對「體機用」的概念有所演繹,是以名之為亂彈。下面是網友們對《為未來學習》的評價: @
傑華gladys
@agilecoach
參考:
守破離
德雷福斯模型
-開發認知潛能的九堂課》中的德雷福斯模型。
體機用
體用
_互動百科
@章顯洲
-arthur
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