《3D數學基礎》第一章向量全部內容,看片神器分享源

2021-09-05 07:22:09 字數 422 閱讀 3026

理解數學,理解**!

主要講解:遊戲開發中用到的3d數學知識,包括:定義,定理,推論。

也包括他們的推導過程,以及應用舉例。

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第一章向量的內容,已經全部完結

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第一章向量全部10講,目錄如下:

1.1 向量基本概念

1.2 向量的數乘和加減法

1.3 向量的模

1.4 向量的數量積

1.5 向量的夾角

1.6 向量的投影

1.7 向量的向量積

1.8 混合積

1.9 向量空間

實踐1 向量類**分析

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