在unity 開發中,在通重載入 assetbundle 打包的場景 進行多場景時,遇到問題,發現載入出來的場景變暗,燈光感覺都丟失了,找了不少資料,大部分都是說需要再 lightingsetting 中吧自動烘焙 關掉處理。顯然我的場景不是這個情況。
新場景的環境設定如下:
大家應該能發現兩個場景的環境光的設定不一樣。
我是通過 scenemanager.loadsceneasync(path, loadscenemode.additive) 處理 多場景載入的,發現載入完,環境設定還是ui場景的。
解決方式:
1、editormode:
在hierarchy 介面中選中 新的場景,右鍵 選中 setactivescene 即可;
2、code:
**也是設定啟用的場景如下:
scenemanager.setactivescene(objcamera.scene);
總結:通過 介面 scenemanager.loadsceneasync()載入多場景時,不會自動啟用到最新場景。
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