1.意圖
為子系統提供乙個一致的介面,facade模式定義了乙個高層介面,這個介面使得
這一系統更加容易使用
2.參與者
facade - 知道哪些子系統類負責處理請求
- 將客戶請求**給適當的子系統物件
subsystem classess -實現子系統的功能
-處理有facade物件指派的任務
-沒有facade的相關資訊
3.結構
system.out.println("傳送溫度低於舒適溫度的警報");
return false;
} public int gettemperature()
public void settemperature(int temperature) }
public class system2 else
} public int getstate()
public void setstate(int state) }
public class system4
public void risetemperature(cartemperature c)
}public class client
}
結構型模式 外觀 facade
為子系統中的一組介面提供乙個一致的介面,facade模式定義了乙個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用.main.cc include include runner club.h design pattern facade runner club two activitys recruit ...
結構型模式 facade 外觀
1.意圖 為子系統中的一組介面提供乙個一致的介面,facade模式定義了乙個高層介面。口使得這一子系統更加容易使用。2.動機 將乙個系統劃分成為若干個子系統有利於降低系統的複雜性。乙個常見的設計目標是使 子系統間的通訊和相互依賴關係達到最小。達到該目標的途徑之一是就是引入乙個外觀 facade 物件...
Facade 外觀(結構型模式)
問題 坦克根據外部環境不一樣,可以分別由引擎 控制器 車輪 車身等組合構成。動機當客戶程式與各子系統有過多的耦合,隨著客戶程式和各子系統的演化,這種過多的耦合面臨很多變化的挑戰。如何簡化客戶程式和子系統間的互動介面?如何將客戶程式的演化和內部的子系統的變化之間依賴相互解耦?意圖為子系統中的一組介面提...