結構型模式 Facade(外觀)模式

2021-08-23 13:46:21 字數 806 閱讀 9267

定義:

為子系統中的一組介面提供乙個一致的介面, 外觀模式定義了乙個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。

定義角色:

outlook功能:

每個人都可能有很多郵箱,msn的、網易的、公司的、google的。如果每天都登入各個郵箱收信非常麻煩,而且也可能漏收郵件。所以使用諸如outlook這樣的客戶端工具就會方便很多。

子系統:

public class neteasemail 

public void getunreadmail()

}

public class sinamail 

public void getunreadmail()

}

外觀類:

public class outlook 

public void receivemails()

}

最後只需要outlook就能簡單的收取全部郵箱的信:

public class you 

}

輸出結果:

如果哪天我又註冊了乙個gmail的郵箱,只需要修改outlook類就可以。所以,外觀模式實際上是個理順系統間關係,降低系統間耦合度的方法。

結構型模式 外觀 facade

為子系統中的一組介面提供乙個一致的介面,facade模式定義了乙個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用.main.cc include include runner club.h design pattern facade runner club two activitys recruit ...

結構型模式 facade 外觀

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Facade 外觀(結構型模式)

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