seqstack.h
#pragma once
#define max_size 1024
typedef struct seqstack
seqstack;
seqstack* init_seqstack(); // 初始化棧
void push_seqstack(seqstack* stack, void* data); // 入棧
void* top_seqstack(seqstack* stack); // 返回棧頂元素
void pop_seqstack(seqstack* stack); // 出棧
int isempty(seqstack* stack); // 判斷是否為空
int size_seqstack(seqstack* stack); // 返回棧中元素的個數
void clear_seqstack(seqstack* stack); // 清空棧
void freespace_seqstack(seqstack* stack); // 銷毀棧
seqstack.cpp 函式實現
#include "seqstack.h"
#include #include seqstack* init_seqstack()
stack->size = 0;
return stack;
}void push_seqstack(seqstack* stack, void* data)
void* top_seqstack(seqstack* stack) // 返回棧頂元素,不彈出
void pop_seqstack(seqstack* stack) // 出棧
int isempty(seqstack* stack) // 判斷是否為空
int size_seqstack(seqstack* stack)
void clear_seqstack(seqstack* stack)
stack->size = 0;
}void freespace_seqstack(seqstack* stack)
陣列棧測試程式
#define _crt_secure_no_warnings
#include #include #include #include "seqstack.h"
typedef struct person
person;
int main()
// 釋放記憶體
freespace_seqstack(stack);
system("pause");
}
棧的陣列實現(c語言
一 棧的陣列結構體typedef struct stack stack 二 建立乙個空棧stack createstack 三 入棧void push stack st,char data 四 出棧void pop stack st,char data n 五 列印棧元素void display s...
C語言實現棧 基於陣列
棧是一種操作受限的資料結構,只允許從一段操作,而且先進後出 filo first in last out 這裡將棧的操作封裝在c語言的標頭檔案裡 實現棧的 如下 include define maxsize 10 typedef int datatype sequence stack 實現順序棧,使...
C 鏈棧模板類實現
pragma once template class mystack void push back t val t pop stacknode top const int size const return count bool isempty void freenode stacknode nod...