1.陣列實現的棧
#include #include #include #define maxsize 5/***陣列實現的棧,缺點,容量固定
**/typedef structstack;
stack s;
/***入棧,成功返回1,否則0
**/int push(int e)else
return rt;
}/**
*初始化棧
*/int clear(void)
/***判斷棧是否為空
**/int isempty(void)
/***出棧,彈出棧頂元素
**/int pop(void)
return t;
}/**
*棧內元素列印
*/int displaystack(void)
s.index = p;
return 0;
}int main(void)
2.鍊錶實現
#include #include #include /***鍊錶實現的棧
**/typedef struct linklistlink;
typedef structstacklink;
stacklink s;
/***入棧
**/int push(int e)else
element = (link *)malloc(sizeof(link));
element->data = e;
element->pre = end;
element->next = null;
end->next = element;
end = element;
s.index ++;
s.head = end;
return 0;
}/**
*標誌位設為空
**/int clear()
/***判斷棧是否為空
**/int isempty(void)
/***出棧,彈出棧頂元素
**/int pop(void)else
return t;
}/**
*棧內元素列印
*/int displaystack(void)
s.head = t;
return 0;
}int main(void)
陣列 鍊錶 佇列和棧 佇列,C語言實現
佇列,顧名思義就是很多個資料在排隊。既然是排隊,那就不能從最前面或者中間插進去,新來的資料只能排在隊伍的最後。另外,我們另外規定只有隊伍最前面的資料才能出去。當然,其實也只有隊伍最前面的資料能被外界檢視。能滿足這種功能的資料結構稱之為佇列。我們可以用陣列 鍊錶實現佇列。這裡用陣列實現簡單佇列。申請1...
鍊錶的C語言實現
編輯 c巨集例項 以下 摘自linux核心2.6.21.5原始碼 部分 展示了鍊錶的另一種實現思路,未採用ansi c標準,採用gnu c標準,遵從gpl版權許可。struct list head define list head init name define list head name st...
棧 鍊錶 全過程 C語言實現
棧的概念 棧的圖模擬 棧的基本操作概念 棧的c語言實現 準備工作,設定鍊錶中的單位節點。define elementtype int 為了方便,將資料型別設定為int型,typedef struct nodes stack,node node為結構體型別。stack 為指標型別,相當於node 函式...