(上層)接入層 → api層 → 聚合模組 → 基礎模組(下層)
分層規則:
元件名稱
職責entity
實體承載了本領域的所有業務邏輯。實體包含屬性和行為。對乙個領域進行抽象可能會形成多個實體,甚至巢狀的實體
factory
工廠負責將原始資料轉換成實體。原始資料報含:倉庫從資料來源取回的資料、外部傳入的資料
job佇列
管理入隊和出隊。定義了佇列名稱和佇列連線。只含本領域相關的操作
repository
倉庫資料訪問層,負責從資料來源獲取資料並返回【實體】。資料來源可包含但不限於:關係型資料庫,快取,檔案,oss等等
service
服務為子模組,負責統一排程【倉庫】、【工廠】、【實體】及【佇列】並聚合結果。相當於樂隊中的【指揮】角色。
serviceprovider
服務提供者
作為模組入口,為程式提供依賴注入功能
領域驅動設計 DDD 架構
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領域驅動設計 DDD 架構演進
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DDD領域驅動設計
公司裡面敏捷專案要講ddd領域驅動設計,加緊學習了一下,找了一些資料研究。eric evans的 domain driven design領域驅動設計 簡稱ddd,evans ddd是一套綜合軟體系統分析和設計的物件導向建模方法,本站jdon.com是國內公開最早討論ddd 之一,可訂閱 ddd專題...