templatestruct node;
templateclass stack;
#ifndef _queue_h_
#define _queue_h_
#include using namespace std;
templatestruct lnode;
templateclass queue;
//初始化乙個佇列
templatequeue< elementtype>::queue()
//銷毀佇列
templatequeue< elementtype>::~queue()
}//判斷是否隊空
templatebool queue< elementtype>:: empty()
else
}//入隊
templatevoid queue< elementtype>::enter( elementtype x)
else
}//出隊
templatevoid queue< elementtype>::out()
else
}}//取隊頭元素
templatevoid queue< elementtype>::getfront(elementtype &x)
}//求當前佇列中元素個數
templateint queue< elementtype>:: getlength()
return i;
}//遍歷佇列
templatevoid queue::print()
}#endif // _queue_h_
#ifndef _liststack_h_
#define _liststack_h_
#include using namespace std;
templatestruct node;
templateclass stack;
//初始化棧
templatestack::stack()
//銷毀棧
templatestack::~stack()
} //判斷棧是否為空
templatebool stack::empty()
else
}//壓棧
templatevoid stack::push(elementtype x)
//出棧
templatebool stack::pop(elementtype &x)
else
}//取棧頂元素
templateelementtype stack::top()
else
}//遍歷棧
templatevoid stack::print()
}#endif // _liststack_h_
#include #include #include #include "liststack.h"
#include "queue.h"
using namespace std;
//1.輸出函式
C 類模板實現順序棧
棧的抽象類的定義 template class stack 順序棧類的定義 include stack.h template class seqstack public stack 順序棧類的實現 include using namespace std template seqstack seqst...
棧的簡介及C 模板實現
2.基於陣列的棧實現 3.基於單鏈表的棧 棧 stack 是一種線性儲存結構,它具有如下特點 在壓棧的過程中,棧頂的位置一直在 向上 移動,而棧底是固定不變的。在彈棧的過程中,棧頂位置一直在 向下 移動,而棧底一直保持不變。棧的常用操作為 棧既然是一種線性結構,就能夠以陣列或鍊錶 單向鍊錶 雙向鍊錶...
C 鏈棧模板類實現
pragma once template class mystack void push back t val t pop stacknode top const int size const return count bool isempty void freenode stacknode nod...