動畫迴圈是製作動畫效果的基礎,由3個部分組成。
先後是更新操作,清楚操作,繪製操作,並且會不斷重複的進行。
如下有demo**,有助於更好地理解.
var canvas=document.getelementbyid('canvas');
var context=canvas.getcontext('2d');
var circle=
else
}else
else}},
draw:function()
};function animation()
circle.draw();
animation();
總結:首先實現動畫的初始化,然後執行動畫迴圈(更新,清楚,繪製)。 canvas動畫時鐘
在html 中,插入canvas標籤 設定canvas的css樣式 position absolute left 50 top 50 transform translate 50 50 寫入了兩個畫布,乙個是為了畫靜態的表盤,另乙個是為了畫動態的指標 在js中建立畫布,進行相關的初始化設定 var ...
canvas動畫時鐘
最近在學canvas,然後根據mdn上的例子做了個動畫時鐘 為什麼要造個輪子,因為醜。這是mdn上的例子,怎麼說呢,比較復古吧。首先,找一張時鐘的,就是下面這張了。來自bigger than bigger的dribbble 侵刪 然後就開始用canvas實現這個逼格滿滿的時鐘吧。在html 中插入c...
canvas實現動畫時鐘
實現效果如下 1.建立canvas元素 沒有金剛鑽就不要攬瓷器活2.繪製雙圓 var drawing document.getelementbyid drawing if drawing.getcontext 3.繪製刻度 繪製刻度 context.font bold 14px arial cont...