在使用canvas繪製旋轉動畫時我們會遇到乙個問題:使用context.rotate();是將畫布進行旋轉,而並不是畫布上的繪製的圖形,那我們要怎樣做才能使畫布上圖形旋轉呢?
假設現在已經寫好了頁面,定義了canvas元素,下邊列出js**:
1.建立畫布:
var context=elem.getcontext('2d');//elem為接收到的canvas元素
2.獲取畫布的寬高
const width=elem.width;
const height=elem.height;
3.載入要繪製的:
var img=new image();
img.src="***.png";
4.平移畫布:
context.translate(width/2,height/2);
5.繪製
img.οnlοad=function()
//到此,靜態效果已經出來了
6.旋轉
context.rotate(math.pi);
context.drawimage(img,-img.width/2,-img.height/2);//旋轉完進行再次繪製
這已經完成了乙個旋轉動作,如果要連續旋轉,只需在加上定時器與時間控制即可。 android 旋轉動畫
1 在res下建立anim資料夾 xmlns android android interpolator android anim linear interpolator android duration 1500 android fromdegrees 0 android pivotx 50 and...
旋轉動畫的簡單使用
設定rotate動畫 param view 設定動畫的物件 param fromdegrees 初始時的角度 param todegrees 結束時的角度 param pivotx 旋轉動畫對於x座標開始位置 param pivoty 旋轉動畫對於y座標開始位置 param duration 動畫時...
使用canvas繪製圓弧動畫
對於canvas的繪製,首先需要在html內指定一塊畫布,即,可以看做是在ps中新建乙個空白文件,之後所有的操作都將呈現在這個文件之上,與ps的區別是,canvas本身沒有圖層的特性,當需要展示不同維度的檢視時,需要交由html的位置關係來解決。canvas標籤上,值得一提的就是width和heig...