使用者介面應具備的特性:可使用性、靈活性、複雜性和可靠性
使用者介面設計的任務分析:
使用者特性分析(詳細了解所有使用者的技能和經驗)(外行型、初學型、熟練型、專家型)
使用者工作分析(自頂向下,逐步進行功能分解:可用資料流圖)
記錄有關系統的概念和術語
確定介面型別
使用者介面任務和工作設計:
目的在於創造使用者的工作環境
任務分配:分配給計算機、使用者或二者。
一般的,使用者承擔需要創造、判斷和探索的任務
**步驟:**檢查資料流圖
對於共同完成的任務,將任務的每乙個動作分配給計算機或人
構成新的計算機的網路和人的任務網路
再進一步新華計算機與人的協同動作,確定人和計算機如何互動。
工作方式和工作設計
目的:是使任務需求於操作員的能力相匹配
工作方式:有乙個人單獨完成乙個系統的目標
介面設計基本型別
介面設計型別:使用的難易程度
學習的難易程度
操作速度
複雜程度
控制開發的難易程度
**選單介面設計:**是由系統預先設定好的,顯示於螢幕上的一組或幾組可供使用者選用的命令。
正文選單:使系統命令或者使其簡寫形式(首字元匹配方式、序號匹配方式、條亮匹配方式)
圖示選單(簡稱圖示,是安置在乙個方框之中的衣服象形的或表意的圖畫)
正文和圖示混合選單
資料輸入是指提供計算機處理的資料的輸入。
軟體質量的定義:滿足規定的和隱含的雪球的能力有關的特徵或特性的全體
所有描述計算機軟體優秀程度的特性的組合
特性:反映了軟體的本質
模型:
軟體質量特性度量有兩類:**型和驗收型。
**度量是利用定量或定性的方法,估算軟體質量的評價值,以得到軟體質量的比較精確的估算值。
驗收度量:對軟體的要求質量進行確認性檢查
軟體可靠性的定義:軟體再給定的時間間隔及給定的環境條件下,按設計要求,成功的執行程式的概率。
軟體配置管理:協調軟體開發使得混亂減到最小的技術叫做配置管理。(是一種保護傘活動,他應用於整個軟體工程過程)
scm活動的目標是為了:變更表示、控制變更、確保變更正確的實現。
基線:軟體生存期中各個開發階段末尾的特定點,又稱里程碑。(有正式的技術評審而得到的sci協議和軟體配置的正式文字才能成為基線)
專案資料庫:一旦乙個sci成為基線,就把他存放到資料庫
什麼是sci?(軟體配置項)
軟體配置管理的物件就是sci。
軟體配置管理的任務:標識單個sci
配置標識:為了方便軟體配置的各個片段進行控制和管理,不造成混亂,首先應該給他們命名
軟體使用者介面設計
1.手滑的三種錯誤 捕獲錯誤 前驅動作一致,後繼動作不一致,由此導致的錯誤 描述錯誤 兩者長得太像了,由此導致的錯誤 模式錯誤 動作一致,不同的模式含義不同,由此導致的錯誤 2.預防錯誤的方法 捕獲錯誤 不要讓他們出現一致的前驅序列 讓他們離遠點 模式錯誤 消除多餘的模式 3.確認對話方塊不好!是反...
軟體設計之使用者介面設計
使用者介面 userinte ce 簡稱ui 是直接面對使用者的介面,是系統與使用者之間的媒介,乙個軟體的好壞,ui起著重要因素。ui是軟體的人機互動介面 操作邏輯 介面美觀的整體設計。好的 ui設計不僅僅使得軟體有個性有品位,還讓軟體的操作變得舒適 簡單 自由 充分體現軟體的定位和特點 沒有好的介...
軟體設計之 使用者介面設計
按語 據說上帝把所有的女士都設計成天使,可是天使們在下凡的時候,有些人雙腳先著地,有些人臉先著地。上帝的這一疏忽讓很多女士傷透了心。所以 我們在開發軟體時,一定要吸取這個教訓。什麼是好的使用者介面 通俗地講,使用者介面 好不好 主要看它是否 容易使用 和 美觀 易用性是指使用者使用軟體的容易程度。現...