OpenGL環境搭建

2021-09-01 01:29:59 字數 514 閱讀 3106

」2.配置三個檔案

把glut.h  複製到x:/program files/microsoft/visual studio 9.0/vc/include/gl資料夾中,如果沒有gl這個資料夾則可以自己新建乙個。(x是你安裝vs的盤符號,如果裝的是vc++的話,裡面有個gl檔案,visual studio 2008則需要自己去新建乙個)

然後把glut32.lib  複製到c:/program files/microsoft visual studio 9.0/vc/lib中

最後把glut32.dll  複製到c:/windows/system32中

3.測試是否配置成功:

開啟visual studio2008,新建乙個visual c++的win32控制台應用程式的空專案,然後在專案中新增乙個c++檔案,然後copy下面的**執行:

#include void mydisplay(void)  

int main(int argc, char *argv)

openGL環境搭建

include include glshadermanager.h glbatch batch glshadermanager shadermanager 視窗大小改變時接受到的新的寬高,0,0為視窗左下角座標,w,h代表畫素 void changesize int w,int h 為程式作一次性的...

OpenGL環境搭建

2 安裝glad 參考 link 在畫出出色的效果之前,首先要做的就是建立乙個opengl上下文 context 和乙個用於顯示的視窗。然而,這些操作在每個系統上都是不一樣的,opengl有目的地從這些操作抽象 abstract 出去。這意味著我們不得不自己處理建立視窗,定義opengl上下文以及處...

MFC下OpenGL環境搭建

過載mfc中的wm crate訊息響應函式int oncreate lpcreatestruct lpcreatestruct 顯示呼叫init函式,如下 int c3dstereoview oncreate lpcreatestruct lpcreatestruct 在init函式 自定義的 中完...