因為opengl只能執行在pc環境下。
在target -> link binary with libraries中新增opengl.framework與glut.framework庫。
向工程中拖入準好的靜態庫libgltools.a及標頭檔案include。並在build settings -> header search paths中新增cltools.h及glew.h標頭檔案路徑。
注:新建main.cpp檔案時不要選擇建立標頭檔案。
在main.cpp檔案中引入標頭檔案
#include 「glshadermanager.h」
#include
然後就可以編寫**進行開發了。
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