參考環境
windows 10 企業版
visual studio 2015
glfw 3.3.2
cmake 3.18.0 win32-x86
構建glfw
glfw是乙個專門針對opengl的c語言庫,它提供了一些渲染物體所需的最低限度的介面。
將glfw加入到專案中
方法一:將生成的glfw3.lib複製貼上到visual studio的/lib資料夾下,將原始碼/include資料夾下的內容複製貼上到visual studio的/include資料夾下。
方法二:在專案中新增第三方庫和標頭檔案路徑。
新建乙個visual c++空專案
開啟專案後,依次選擇 專案->屬性->配置屬性->vc++ 目錄
在包含目錄中新增glfw原始碼的/include目錄,在庫目錄中新增glfw3.lib所在的檔案路徑。
鏈結為了使程式使用glfw,需要把glfw庫鏈結進專案。需要在鏈結器的設定裡指定使用glfw3.lib。
依次選擇 專案->屬性->配置屬性->鏈結器->輸入
在符加依賴項中新增glfw3.lib。同時還需要新增opengl32.lib。
配置glad
測試在**中加入以下標頭檔案,進行編譯後不報錯。
#include
#include
intmain()
glad.h需要在glfw3.h標頭檔案之前引用。glad.h中包含了glfw3.h所需要的opengl標頭檔案。 CUDA學習筆記(1) 環境搭建
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